证词
“你疼的不是整个身体,是一条胳膊,或一条腿,或一侧肋。每种伤的治法都不一样,你会明白的。”
在 Level 0,你没有一条单一的、涨涨落落的血条。你有一个分部位的身体:十五个部位各自受伤,各自背负不同的后果。割破的胳膊和折断的腿不是一回事,两者的治法也不同。所以绷带是一件有意义的物品,不是通用的急救箱。
三种伤
- 擦伤。 轻伤,三种里最轻的。烦人,但忍得住。
- 割伤。 开放的伤口。只要没合上就流血,每处开放的割伤每秒 0,15 点生命。两处开放的割伤,血流翻倍。被遗忘的割伤会悄无声息地吃掉你的命。
- 骨折。 腿骨折会让你只剩正常速度的 55 %。上了夹板,可恢复到 80 %。你跑不了,而在这种走廊里,跑才是救命的办法。
衣服也会受伤
你身上穿的不是装饰。每件衣服遮住若干身体部位,它的口袋可能破掉,那样你就失去了它给的空间(见幸存者的物品栏)。破了的可以缝,也可以用胶带补,有个裁缝页签可以做这件事。
一件好夹克给你地方,但也会磨损。下去时只带一件衣服、又把它弄破的人,背上最有体会。
从外面看是什么样
其他幸存者能看到你的一部分状态。缠着绷带的胳膊、一瘸一拐的腿、撕破的布料,一眼就能读出来。漫游者之间的殴打,还会带一个短促的反应,见幸存者之间的殴打。
生存之道
- 止血用绷带,一次封一个部位。先封最重的那处割伤。
- 骨折用夹板,能让那条腿几乎恢复原来的步子。
- 衣服用针线或胶带。
- 以上都没有的话,别跑,因为带着开放的伤口,每一步快跑都要耗命。而在一个生命这么难得的地方,还得靠背包与重量和床铺与庇护所才能重新站起来。
传闻
有人赌咒说,某些伤口会因疲劳而加重,或者合上的割伤会在一次跌落时重新裂开。只有上面这些数字是量过的。