証言
「玄関ホールは手に入るもので家具を置くから、同じ部屋は二つとない。」
不条理な家具は、その場所に属さない家具だ。家具が一つだけ間違っている、がらんとした部屋。彷徨者は、何かがおかしいと気づくまでに一秒かかる。
普段ある配置
Level 0全域で、二つの配置が繰り返される。
- ぽつんとした椅子。空の部屋に椅子が一脚。Level 1では机になる。
- 連なり。同一の部屋が次々に続き、その中の一つだけが違う(椅子の向きが違う、椅子がない、照明が薄暗い、開口部がずれている)。
種類
六回に一回、ぽつんとした椅子が別のものに変わる。
- 何もない場所の真ん中に立つ、全身の高さの本棚、
- ぽつんと一つだけの背の高いキャビネット、
- 背中合わせの二脚の椅子、
- 椅子も引き出しもない机。
連なりの場合、違う部屋では、椅子の代わりに本棚が通路の真ん中に据えられていることが半分ある。

見分け方
どれも大きくはない。長さは一・五メートル、幅は六十センチを超えない。壁と開口部までは、常に1.2 mの空きが輪のように残る。家具は通路を塞がないが、そこにあるだけで通りにくくする。大きさより落差で気づく。
生き延び方
見つめるな。ぐるりと回り込み、地図に部屋を書き込んで進め。二つ三つと続けて見たなら、玄関ホールの近くだ。同じ場所のものである壁の切れ込みとコンセントの列を参照。
語られていること
玄関ホールは手近にあるもので家具を置くので、組み合わせが繰り返されることはない、と言われている。その裏に順序を見つけた者はいない。
こうしたずれについては、Level 0の異常にもっと書いてある。
言及されている項目
サ-025 · サブレベル生成エラーの玄関ホール壁を一枚抜けると、色が違っている。不条理な家具の受付、1989年のバンカー、落ちろと誘うような竪穴が現れる。現-025 · 現象既定で施錠された扉扉は少なく、ほとんどが閉まっている。手で開き、勢いよく閉まり、丸ごと解体できる。サ-005 · サブレベル壁の切れ込み堅固な壁に、三本から六本の黒いスリットが規則的な間隔で並ぶ。機能なき秩序。現-009 · 現象すべてが繋がる仕組み竪穴、階段、どこにも通じない扉で結ばれた三つのレベルと、扉を持たず、間違って行き着くサブレベル。物-004 · 物品フレームとパネルカタログ家具のような即席の構造物。解体した家具の梁と、7種類のパネル。扉がないとき、開口を塞ぐ方法だ。現-016 · 現象場所を変えるもの閉まっていたはずの扉が開いている。廊下の真ん中に、前はなかった椅子がある。誰も触れていないのに何かが落ちる。現-006 · 現象勝手に埋まる椅子誰もいなかったはずの部屋に戻ると、誰かが座っている。Level 0の椅子には、見ていないときに勝手に埋まるものがある。