UNDERWANDERER現地記録庫
調書サ-025サブレベルLevel 0低

生成エラーの玄関ホール

壁を一枚抜けると、色が違っている。不条理な家具の受付、1989年のバンカー、落ちろと誘うような竪穴が現れる。

証言

「壁を一枚越えたら、色合いが違ってた。うまく言えないけど。同じ場所なのに、あるはずのないチャンクが混ざってる感じ。」

生成エラーの玄関ホールは、Level 0の中で色がずれている一帯だ。チャンクが別の型で読み込まれたしるしである。ここを越えた彷徨者たちは、理由を理解するより先に、違いに気づくと言う。壁は同じ黄色だが、色合いが違う。

入り方

通り抜けられる壁が、生存者を色調の変わった部屋に出す。前触れの目印はない。たいていは、寄りかかったときに見つかる。

中にあるもの

  • 「LOBBY」の文字のある受付。丸い照明、木の廻り縁、コンセント、スリット、不条理な家具。受付係が受け持っている。
  • その場所に属さない家具。廊下の真ん中の肘掛け椅子、部屋の縮尺の一・五倍ある机。不条理な家具を参照。
  • 壁の特徴。規則的な模様のスリットと凹み(壁の切れ込み)、高さの違うコンセントの列(コンセントの列)。
  • 二十五ほどの小さな竪穴。落下は短く、どれも脇に粗末な足場がある(落とし穴の野)。
  • バンカー、Infinnovation Outpost 1。コードを要求する扉がある。歴史を持つ避難所で、あなたの知る誰かが建てたものではない。バンカー「Infinnovation Outpost 1」と受付を参照。

生き延び方

  • 床を信じる前に、壁を伝って歩け。仲間が居場所を知らないと、竪穴の短い落下はいっそう危ない。
  • 廊下の肘掛け椅子には座るな。
  • この一帯で方向を見失ったら、越えてきた壁から戻り、その外でベッドを探せ。

語られていること

複数の生存者が、バンカーのコードは1989年の日付だと断言している。それだけが書かれた床のメモがあるという。そのメモの写真を持ち帰った者はいない。受付の先にも、色調のずれた一帯がまるごと続いていると言う者がいるが、その広がりを描いた者はいない。

言及されている項目