UNDERWANDERER現地記録庫
調書現-009現象全レベル

すべてが繋がる仕組み

竪穴、階段、どこにも通じない扉で結ばれた三つのレベルと、扉を持たず、間違って行き着くサブレベル。

証言

「レベル同士は竪穴で繋がっている。サブレベルは違う。Level 0が間違えたとき、勝手にそこにいるんだ。」

これは、レベルとサブレベルがどう噛み合うかの地図だ。根底にある規則は一つ、レベルはポータルで繋がり、サブレベルは繋がらない。サブレベルはLevel 0の一層で、扉からではなく、地形そのものの誤りによって行き着く。

三つのレベル

彷徨者が知るレベルは三つ。Level 0、Level 1、Level 2。入口はLevel 0だけだ。目覚めるのは常にそこで、ベッドもそこにある。巡回するクリーチャーが棲むのはLevel 0だけだ。Level 4と作り込まれた部屋には、ポータルで行けない。

出発行き先降り方戻り方
Level 0Level 1竪穴保守階段
Level 1Level 2竪穴保守階段
Level 0Level 2どこにも通じない扉どこにも通じない扉

ポータルは三種類ある。竪穴は半径1m、保守階段は90cm、どこにも通じない扉は80cmだ。ポータルは動かず、並び替えられることもない。どれも常に同じ場所にある。

ポータルの位置

目覚めた地点の周囲に散らばり、96mの大区画で二つ分以内にある。壁からも、君の到着点からも、1.5m以内にあるものはない。詳しくは竪穴とLevel 0の階段を見ろ。

サブレベル

サブレベルはLevel 0の層で、別のレベルではない。地図には本文中に「異常:[x.x]」と記される。基準となる三つの層は、0.0、0.1、0.01だ。

実際に歩けたのは、これらの層の断片的な特徴で、Level 0そのものの中に現れる。

垂直性

垂直に動く方法は二つある。ポータルはレベルを変え、63メートルの階段と建物の降下は、一つのレベルの中で高さを変える。

語られていること

各サブレベルへの行き方を正確に知る者はいないが、基本的な点で伝聞は一致している。

サブレベル行き方出方
Level 0.0、境界の外チャンクの継ぎ目を踏むパソコンのある部屋
生成エラーの玄関ホール壁を抜けて、違う色調の側へ出る固有の出口はなく、来た道を戻る
Level 0.1、危険区域原点から遠い、劣化した区域廊下の輪。扉はない
Level 0.01、「出口なのか?」果てしなく長い廊下白枠のEXIT扉
  • 0.01と0.0の部屋は、出られたと思わせる。実際には層が変わっただけで、偽の行き止まりだ。
  • どのサブレベルが近く、どれが遠いかは、伝聞ごとに変わる。
  • どの層にも、それぞれの住人がいる。玄関ホールには受付係がいる。0.1は足音の反響が響き、ヌル区域では黙る。0.01は出口表示の下に扉で待つ者を見せる。0.0にクリーチャーはおらず、虚空そのものが兆候になる。
  • 境目はいつも小さい。床のメモ、どこにも続かない「出口」の掲示、黒いガラスの開口といったものだ。

言及されている項目