証言
「見つめれば見分けがつく。やつは、やらないことで分かる。話さない、書かない、見つめると動きを止める。そこで固まるんだ。」
スキンスティーラーは生存者を真似る。名前、姿勢、手に持つ物を。この項目は、記録庫がその行動、数値、声について計測できたことをまとめたものだ。それが何者で、どこにいるのかを知るにはスキンスティーラーから始め、Level 0の廊下での動きはLevel 0のスキンスティーラー:動きと驚かしを読め。
行動の段階
二度として同じ遭遇はないが、何度も生き延びた彷徨者は、いつも同じ十三段階の順序を語る。
| 段階 | 観察されること |
|---|---|
| うろつく | 約45mの半径内を3.0m/sで歩く |
| 気づく | 3秒から8秒、動きを止める |
| 影のようにつく | 9mを保ち、4.6m/sで近づき、25秒の忍耐を持つ |
| 彫像 | 20m未満で、こちらの視線の60度以内にいると、最大6秒凍りつく |
| 待ち伏せ | 飢えているときだけ、5mから16mの距離から5.5m/sで飛びかかる。最長6秒 |
| 仮面を外す | 1.6秒の叫び。まだ完全には正体を現さない |
| 疾走 | 1.5秒かけて7.29m/sまで加速し、5秒持続し、その後3.5m/sで3秒喘ぐ |
| 狩りと掴み | 追いかけ、2.5秒押さえつける |
| 捜索 | 見失ってから12秒、探す |
| 覗いて忍び寄る | 12mか20mに現れ、また隠れる |
| 逃走 | 退く |
約120度の円錐の中、15mで気づく。明るければ38mで見つけられる。走れば、さらに8m加わる。かがむ、持ち物を替えるといった仕草を真似るときは、ほぼ一秒、0.8秒遅れる。
声
これまでに十種類の音が聞かれている。仮面を外したときの叫び、捜索の叫び、物音を聞いたときの唸り、忍び寄りの呼吸、遠くからの返事、満足の咆哮、飢えの呻き、疾走時の喘ぎ、空振りの打撃音。どれも6秒以内には繰り返されない。聞かれたことのない声もあり、記録庫がまだ特定していない、より古い何かの叫びによく似た声もある。
決してしないこと
- 永遠には正体が露見したままにならない。 見失えば、また仲間の一人として紛れ込むことがある。
- 不可能なものに執着しない。 こちらへ進めていないと気づくと、壁に触れていなくても進路を変える。
- 壁越しには届かない。 掴むには空いた経路が必要で、近くにいるだけでは足りない。
- 別のスキンスティーラーと同一ではない。 それぞれに癖があり、ある個体はやや長く待ち、別の個体はやや遅く走る。
見破り方
札も、変わった姿もないので、視線が唯一の防御になる。話すか、書くか、見つめたときに動きを止めるかを見ろ。Level 0のほかのクリーチャー、たとえば監視者やスマイラーは自分から正体を明かすが、スキンスティーラーはそうしない。比較はフィールドガイドを参照。名前を呼んでも反応しない仲間が、いつもスキンスティーラーとは限らない。
語られていること
- 避難所の女は、集団の誰かの声で呼ぶものを聞いたと言う。
- 廊下の奥から届く歪んだ笑い声と、顔のない自分の名前の繰り返しを語る者もいる。
- 壁にスプレーで描かれた伝言、「見てたのは分かってる」と「お前じゃない」が語られる。詐称者に字が書けるのかは、誰も知らない。
- 変装した者の足音は、真似ている人物のものと合わない、と言い張る者がいる。