証言
「今日の床は明日には違う。誰も知らせちゃくれない。戻ってみたら、廊下はもうあんたのものじゃない。」
転位は、他のすべての規則の下にある規則だ。Level 0のチャンクは、誰にも見えないカウントダウンを抱えている。それが尽きると、その場所は書き換えられ、生存者は後になって、場所が前と違うことに気づくだけだ。彷徨者は、動き続ける迷宮から安定した領域をもぎ取るのだ、と言う。
チャンクの3つの状態
- 不安定。時が来れば転位し、中に置いたものはすべて一緒に行く。
- 安定化済み。自分の手で、カウントダウンを止める。層ごとの安定化を参照。無敵にはならない。カウンターが0になったとき、100回のうち95回は巻き直されるが、5回はチャンクがそれでも転位する。
- 固定済み。チャンクは決して転位しない。安心して眠れる唯一の床だ。
尽きたときに起きること
各チャンクのカウントダウンは120秒から600秒、つまり2分から10分で、毎秒1ずつ減る。0になるとチャンクは最大30チャンク離れた場所へ跳び、中にあったものは抽選し直される。クリーチャーと床の物は、別の場所に現れる。Level 0にないチャンクと接続部は影響を受けない。
気づき方
画面に警告もなく、閃光もない。転位は、別の方向を見ている間に起き、書き換えられた痕跡だけが残る。
- 少し曲がって貼られた紙。
- 合わないカーペットの継ぎ目。
- 壁の途中で高さが変わる巾木。
すべて後から見えるもので、前には見えない。
生き延び方
避難所はすべて安定化させろ。不安定なチャンクは正気度をより多く削る(安定化済みと比べて毎秒0.2余分に)。固定していない床でじっとしていると、持ち物を危険にさらすうえに、頭も疲れる。不安定な床に物を「少しの間」置くのは賭けだ。最短の猶予が2分だからだ。拠点、ベッドと避難所、接合の部材は、安定した床を必要とする。
3つの輪になった時間
彷徨者は時間を3つの尺度で数える。分、つまりチャンク1つの寿命。遠征、地下での45分から90分。そして永続する記録、固定した拠点のもので、動かず、到達した最大の深さを覚えている。日課:3つの輪を参照。
語られていること
- 経験した者は、転位の数秒前に蛍光灯の唸りの音程が変わると断言する。
- 迷宮は動くのではなく書き換わるのであり、中に残った者は前の版に埋め込まれる、と言われる。Level 0.0と生成エラーの玄関ホールで見られる、壁に半ば沈んだ家具はそのためだ。
- 複数の区域で繰り返される床のメモに、新しい壁の断片の隣で「昨日はこんなものなかった」とある。
- 壁が本当に変わるのか、中にあるものが並べ替えられるだけなのか、意見は一致しない。
言及されている項目
サ-010 · サブレベルLevel 0.0:境界の外転位の継ぎ目。Level 0が読み込まなかった、あるいは半端にしか読み込まなかった地形だ。知らずに越えてしまう。現-013 · 現象安定化作業台で金属、回路、バッテリーを使い、迷宮の一角を動かなくさせる。アンカーだけが、完全に釘付けにする。現-017 · 現象彷徨者の用語集彷徨者が、説明するのをやめるほど繰り返す言葉。それぞれが語られている項目付き。物-006 · 物品ベッドと避難所ベッドとテープと缶が一つある窪み。そこで眠ると、死んだときに目覚める場所が決まる。作ることは、家にもっとも近い行為だ。現-002 · 現象地の底の一日探索し、漁り、安定化させ、戻る。動く迷宮で生き延びる者の日課。一角をもぎ取り、自分のものにする。物-022 · 物品見つかる文書カーペットの上のメモ、掲示、落書き、告知。廊下に連れていかれる前に、誰かが書き残したもの。現-001 · 現象Level 0の異常どんな建築家も署名しない、四つの施工ミス。扉のない枠、下がってくる天井、複製された部屋。物-017 · 物品床のメモカーペットの上の紙。画鋲で留めてあることもある。消える前に、書く時間のあった誰かの一文。物-019 · 物品落書き壁とカーペットにスプレーやマーカーで描かれたもの。消された矢印、目、終わらない正の字、空っぽのチョークの円。物-023 · 物品接合:ネジ・釘・結束バンドネジ、釘、結束バンド、テープ。避難所を立たせている小さなもので、本当に不足しているのはこれだけだ。サ-007 · サブレベルグリーンホテルオフィスの真ん中に現れる、古いホテルの広い廊下。手入れが行き届き、静かで、だからこそ気味が悪い。物-018 · 物品スクラップの山金属はどこにでもあるわけではない。6個ずつの山になって、倉庫や保守区画の隅にある。これなしでは壁1枚立たない。