Узкие галереи из мокрого бетона, трубы и машинные залы под мерцающим светом. Капель не прекращается.
Свидетельство
«Света хватает, чтобы разглядеть трубы, и почти всё. А на то, что капает с потолка, я не смотрел.»
Level 2 — служебные тоннели: коридоры из голого бетона с трубами, вентилями, насосами, баками и электрощитами и с капелью, которая не кончается. Воздух серо-зелёный, пол всегда влажный.
Сюда входят через дверь в никуда на Level 0 или спускаются с Level 1.
Описание
Преобладают коридоры — 36 % территории, затем машинные залы — 20 %. Остальное делят каморки, колонны и неровные помещения. Зоны обычные в половине случаев и в отключении света в одном из пяти. Из первых трёх уровней здесь больше всего темноты.
Потолок — 3,8 м в машинных залах и 2,8 м на остальном, а в коридорах он никогда не бывает ниже 3,0 м. Кажется, что он низкий, потому что так оно и есть.
Свет и звук
Свет грязно-жёлтый, мерцает сильнее, чем на любом другом уровне. Туман серо-зелёный, обзор закрыт на несколько метров. Под мерцанием слышен низкий гул около 55 Гц. Шаги звучат мокро (см. Следы и обувь). Капель — единственный звуковой признак того, что рядом вода.
Как распознать
Потолочные трубы, колонны, вентили, насосы, баки и электрощиты. Пол из мокрого бетона и грязной плитки, стальные трубы повсюду. Если каждый шаг хлюпает, а коридор сужается, ты на Level 2.
Входы и выходы
Level 2 связан с первым через колодец и лестницу, а с нулевым — через двери в никуда. Полная карта — в Как всё сходится.
Как выжить
Бери с собой свой свет. Динамо-фонарь шумит, но сам не гаснет. Следи за рассудком: долгая темнота и мерцание отнимают больше, чем кажется.
Что рассказывают
Рассудок здесь истощается быстрее, чем где-либо ещё, и темнота добавляет своё, когда гасят фонарь.