Предметы
То, что находят, носят и тратят. Здесь у всего есть вес, и почти ничего не лишнее.
Расходники
Еда, питьё и лекарства — единственное, что пополняет шкалы тела. Их мало, они разбросаны, а этикетки порваны.
3 вложенные записиДинамо-фонарь
Единственный свет, который не кончается совсем, потому что всегда можно остановиться и покрутить рукоятку. Но включённый, он выдаёт тебя почти за сорок метров.
Бинт и раны
Бинт не лечит. Он закрывает рану на руке, и полоска ткани — единственный знак того, что ты сделал всё правильно.
1 вложенная записьКоробки-сюрпризы
Закрытые картонные коробки, которые что-то обещают и могут оказаться пустыми. Если другой странник добрался раньше, он их уже вскрыл.
Кровати и убежища
Закуток с кроватью, изолентой и банкой. Сон в нём определяет, где ты проснёшься после смерти, а построить его — самое близкое к дому.
1 вложенная запись
П-021Level 0Знаки и потолочное оборудование
Кабинетные таблички, выходы, которые никуда не ведут, доски с календарём и датчики на потолке. Это костюмерная офисов без людей.
Дверь как предмет
Закрытую дверь можно открутить и нести двумя руками. После неё остаётся пустая дверная коробка, говорящая, что здесь кто-то прошёл.
П-022Level 0Найденные тексты
Записки на ковролине, вывески, граффити и объявления: то, что другие успели написать, пока коридор их не забрал.
4 вложенные записи
П-009Level 0Кулер для воды
Офисный кулер, который словно обещает воду. Он сух, а его силуэт возле колонны — самое человеческое в комнате.
Инвентарь выжившего
Ты несёшь своё тело, свою одежду и их вес, а не бесконечный список. Каждый карман задаёт одежда.
Рюкзаки и вес
Три рюкзака, три состояния нагрузки и предел распределения. То, что у тебя за спиной, решает, как глубоко ты сможешь спуститься.
Бумажные карты
Синей точки, которая показывала бы, где ты, нет. Странник рисует по памяти то, что прошёл, на листах, которые теряют, копируют и вешают на стену.