UNDERWANDERERПолевой архив
Раздел П24 карточки

Предметы

То, что находят, носят и тратят. Здесь у всего есть вес, и почти ничего не лишнее.

П-008Все уровни

Расходники

Еда, питьё и лекарства — единственное, что пополняет шкалы тела. Их мало, они разбросаны, а этикетки порваны.

3 вложенные записи
П-014Все уровни

Динамо-фонарь

Единственный свет, который не кончается совсем, потому что всегда можно остановиться и покрутить рукоятку. Но включённый, он выдаёт тебя почти за сорок метров.

П-024Все уровни

Бинт и раны

Бинт не лечит. Он закрывает рану на руке, и полоска ткани — единственный знак того, что ты сделал всё правильно.

1 вложенная запись
П-005Level 0

Коробки-сюрпризы

Закрытые картонные коробки, которые что-то обещают и могут оказаться пустыми. Если другой странник добрался раньше, он их уже вскрыл.

П-006Level 0

Кровати и убежища

Закуток с кроватью, изолентой и банкой. Сон в нём определяет, где ты проснёшься после смерти, а построить его — самое близкое к дому.

1 вложенная запись
П-021Level 0

Знаки и потолочное оборудование

Кабинетные таблички, выходы, которые никуда не ведут, доски с календарём и датчики на потолке. Это костюмерная офисов без людей.

П-020Все уровни

Дверь как предмет

Закрытую дверь можно открутить и нести двумя руками. После неё остаётся пустая дверная коробка, говорящая, что здесь кто-то прошёл.

П-022Level 0

Найденные тексты

Записки на ковролине, вывески, граффити и объявления: то, что другие успели написать, пока коридор их не забрал.

4 вложенные записи
П-009Level 0

Кулер для воды

Офисный кулер, который словно обещает воду. Он сух, а его силуэт возле колонны — самое человеческое в комнате.

П-012Все уровни

Инвентарь выжившего

Ты несёшь своё тело, свою одежду и их вес, а не бесконечный список. Каждый карман задаёт одежда.

П-016Все уровни

Рюкзаки и вес

Три рюкзака, три состояния нагрузки и предел распределения. То, что у тебя за спиной, решает, как глубоко ты сможешь спуститься.

П-015Все уровни

Бумажные карты

Синей точки, которая показывала бы, где ты, нет. Странник рисует по памяти то, что прошёл, на листах, которые теряют, копируют и вешают на стену.

Полный список предметов