UNDERWANDERERПолевой архив
Досье Я-009ЯвленияВсе уровни

Как всё сходится

Три уровня, связанные колодцами, лестницами и дверями в никуда, и подуровни без дверей, в которые попадаешь по ошибке.

Свидетельство

«Уровни соединены колодцами. Подуровни — нет, на них натыкаешься, когда Level 0 ошибается.»

Это карта того, как сходятся уровни и подуровни. Действует основное правило: уровни соединены порталами, подуровни — нет. Подуровень — это слой Level 0, в который попадаешь по ошибке самой местности, а не через дверь.

Три уровня

Странникам известны три уровня: Level 0, Level 1 и Level 2. Level 0 — единственный вход. Просыпаешься ты всегда там, и кровати тоже там. Патрулирующие существа живут только на Level 0. До Level 4 и авторских комнат порталом не добраться.

ОткудаКудаКак спуститьсяКак вернуться
Level 0Level 1КолодецСлужебная лестница
Level 1Level 2КолодецСлужебная лестница
Level 0Level 2Дверь в никудаДверь в никуда

Порталов три вида. Колодец имеет радиус в один метр, служебная лестница — девяносто сантиметров, а дверь в никуда — восемьдесят. Порталы никогда не двигаются и не переставляются: каждый всегда на своём месте.

Где находятся порталы

Они разбросаны вокруг точки, где ты просыпаешься, не дальше двух макроклеток по 96 метров. Ни один не находится ближе чем в полутора метрах от стены или от места твоего прибытия. Подробнее: Колодцы и Лестницы Level 0.

Подуровни

Подуровни — это слои Level 0, а не отдельные уровни. На картах они подписаны прямо в тексте как «Аномалия: [x.x]». Три опорных слоя — 0.0, 0.1 и 0.01.

Пройти удалось отдельные черты этих слоёв, которые встречаются на самом Level 0:

Вертикаль

Двигаться по вертикали можно двумя способами. Порталы меняют уровень, а лестница в 63 метра и спуски здания меняют высоту внутри одного.

Что рассказывают

Как попадают на каждый подуровень, никто толком не знает, но рассказы сходятся в главном:

ПодуровеньКак попастьКак выйти
Level 0.0, за пределаминаступив на шов между чанкамичерез комнату с компьютером
Вестибюль ошибки генерациипройдя сквозь стену в другой оттеноксобственного выхода нет, возвращаешься тем же путём
Level 0.1, опасная зонадеградировавшая область, далеко от началакольца коридоров, без двери
Level 0.01, «Выход?»сверхдлинные коридорыдверь EXIT в белой раме
  • Бывает, что 0.01 и комната с 0.0 заставляют поверить, будто выбрался, а на деле лишь сменил слой, ложный конец.
  • Какой подуровень рядом, а какой далеко, в каждом рассказе по-разному.
  • У каждого слоя свой обитатель. В Вестибюле — Администратор, 0.1 звучит эхом шагов и стихает в нулевых зонах, а 0.01 показывает Того, кто ждёт под знаком выхода. На 0.0 существа нет, а его пустота служит знаком.
  • Переход всегда мал: записка на полу, вывеска «выход», которая никуда не ведёт, или проём чёрного стекла.

Упоминается в