証言
「青い点なんてない、それは忘れろ。あるのは自分で描いたものだけだ。」
Level 0には、今どこにいるかを教える点はない。紙の地図は、彷徨者が完全には迷わないための手段だ。ミニマップはなく、生存者は誰もが、歩いた場所を記憶から描く。世界が動くとき(チャンク転位を参照)、紙はそれを知らない。
5つの原則
- 何もあなたの位置を教えない。地図がよければ、自分で自分が分かる。
- 描くのは記憶にあるものであって、実在するものではなく、直近60秒に歩いた場所だけだ。
- すべてに代償がある。紙、インク、あるいは動かず無防備でいる秒数。
- 紙は物だ。死ねば地図は死体と一緒に残り、避難所に貼ったものはそこに残る。
- 各自、そのとき持っている色と紙を使い、統一はされない。
描き方
記憶は短い。0.5秒ごとに(1分で120回)、どこにいて何を見たかを、半径約5メートルについて標本に取る。描くときは、記憶したセルとそれを縁取る壁を描く。渡らなかった扉は、どこにも通じていない開いた壁だ。
線の新しさは、筆致に出る。0から20秒はしっかり、20から60秒は震えて隙間がある。殴られると描くのが中断される。一枚は、1つの階の1チャンクだ。古い紙の上に描いて、その区域がすでに動いていたら、新しい線は古い線と合わない。それは転位がここを通った知らせになる。
道具
ボールペン(青、黒、赤)、マーカー(太く、減りが速い)、蛍光ペン、鉛筆。消せるのは鉛筆だけだ。インクは新しい壁を1つ描くごとに減る。ボールペン1本で約500 mになる。
「現在地確認」
動かずに数秒かかる行動だ。直近8秒の記憶を、持っている各紙に描かれた壁と照合する。
| 一致 | 結果 |
|---|---|
| 70 %以上 | 小さな円「ここにいる」。手帳がその紙に切り替わる |
| 40〜70 % | 大きく不確かな円 |
| 40 %未満 | 何もなし。この場所が分からない |
生存者の助言
- 避難所か、壁に背を向けて描け。長い廊下で描く者は、近づいてくるものの音を最初に聞き逃す。
- ボールペンは2本以上持て。赤は思ったより早くなくなる。
- 古い紙は警告になる。それでチャンクがどれだけ動いたかを測れ。
語られていること
- 紙をコルクボードに貼り、拠点の総合図につなぐ者がいる。ある区域が次につながる縁には、矢印を描く。
- 経路を代わりに覚えてくれるプロジェクター、アンテナ、時計の話もある。誰も見せていない。
- 集団が地図を無線で同盟相手と共有できる、と言う者もいる。他人の前でそれをやり遂げた集団はない。
どれだけ紙を持っていくか決めるには、生存者の持ち物とリュックと重量を見ろ。
言及されている項目
現-002 · 現象地の底の一日探索し、漁り、安定化させ、戻る。動く迷宮で生き延びる者の日課。一角をもぎ取り、自分のものにする。サ-013 · サブレベル「Location: Out of Bounds」英語で一行だけタイプされた紙。0.0で、探索者ではなく場所そのものから届く、唯一の声だ。現-001 · 現象Level 0の異常どんな建築家も署名しない、四つの施工ミス。扉のない枠、下がってくる天井、複製された部屋。サ-005 · サブレベル壁の切れ込み堅固な壁に、三本から六本の黒いスリットが規則的な間隔で並ぶ。機能なき秩序。現-019 · 現象大広間幅48〜96mで、天井が見えなくなる部屋。廊下の中で唯一の息抜きであり、自分が小さく思えるただ一つの場所だ。サ-006 · サブレベルコンセントの列がらんとした壁に、45 cmおきにコンセントが並ぶ。幅木の高さと、机などないのに机の高さに、交互に付いている。サ-003 · サブレベル窓の帯長い壁に同一の窓が三つから六つ続く。どれも黒いガラスで、窓台の高さが同じだ。サ-014 · サブレベル輪になる廊下同一の四つの区間が、一つの塊を囲んで環を閉じる。まっすぐ進めば、元いた場所に戻る。現-027 · 現象繰り返す部屋見覚えのある部屋が、別の場所に寸分違わず現れる。同じ柱、同じ階段、同じ踊り場。