«Punto azul no hay, eso olvídalo. Solo tienes lo que dibujaste tú.»
En el Level 0 no hay un punto que te diga dónde estás. Los mapas en papel son la manera que tienen los errantes de no perderse del todo. No existe minimapa y cada superviviente dibuja de memoria lo que recorrió. Cuando el mundo se desplaza (ver Desplazamiento de chunks), las hojas no se enteran.
Los cinco principios
- Nada te ubica, te reconoces tú si tu mapa es bueno.
- Se dibuja lo recordado, no lo que existe, y solo lo recorrido en los últimos 60 segundos.
- Todo cuesta, sea papel, tinta o segundos quieto y vulnerable.
- Las hojas son objetos. Si mueres, tu mapa se queda con tu cadáver, y lo clavado en el refugio sigue ahí.
- Cada cual usa el color y el papel que lleva en ese momento, y no se unifica.
Cómo se dibuja
Tu memoria es corta: guarda una muestra cada medio segundo (120 en un minuto) de dónde estuviste y qué viste, a unos cinco metros a la redonda. Al dibujar se pintan las celdas recordadas y las paredes que las bordean. Una puerta que no cruzaste es una pared abierta a nada.
La frescura marca el trazo: de 0 a 20 segundos, firme, y de 20 a 60, tembloroso y con huecos. Recibir un golpe interrumpe el dibujo. Una hoja es un chunk de una planta. Si dibujas encima de una hoja vieja y la zona ya se movió, el trazo nuevo no casa con el viejo, y eso avisa de que el Desplazamiento pasó por aquí.
Herramientas
Boli (azul, negro o rojo), rotulador (grueso y de gasto rápido), fluorescente y lápiz, el único borrable. La tinta se gasta por cada pared nueva trazada. Un boli da para unos 500 m.
«Ubicarme»
Es una acción que tarda unos segundos, quieto. Compara tu recuerdo de los últimos 8 segundos con las paredes dibujadas de cada hoja que llevas:
| Coincidencia | Resultado |
|---|---|
| 70 % o más | círculo pequeño «estás aquí» y la libreta pasa a esa hoja |
| 40 a 70 % | círculo grande y dudoso |
| Menos del 40 % | nada, no reconoces este sitio |
Consejos de superviviente
- Dibuja en un refugio o contra una pared. Quien dibuja en un pasillo largo es el primero en no oír lo que se acerca.
- Lleva más de un boli. El rojo se gasta antes de lo que parece.
- Una hoja vieja sirve de advertencia. Mide con ella cuánto se movió el chunk.
Lo que se cuenta
- Hay quien clava las hojas en un corcho y las une en un plano maestro de la base, con flechas en los bordes donde una zona enlaza con la siguiente.
- Se habla también de proyectores, antenas y relojes que recordarían la ruta por ti. Nadie ha enseñado uno.
- Otros dicen que un grupo podría compartir el plano con sus aliados por radio. Ningún grupo lo ha logrado delante de otro.
Véase El inventario del superviviente y Mochilas y peso para decidir cuánto papel te llevas.