UNDERWANDERER现场档案
卷宗 物-015物品所有层级

纸质地图

没有告诉你身在何处的蓝点。漫游者凭记忆画下走过的路,画在会丢、会被抄、会被挂起来的纸上。

证词

“蓝点没有,忘了它吧。你只有自己画的那些。”

在 Level 0 里,没有一个点告诉你身在何处。纸质地图是漫游者不至于彻底迷路的办法。没有小地图,每个幸存者凭记忆画下自己走过的路。世界发生位移(见区块位移)时,纸可不知道。

五条原则

  1. 没有东西替你定位,地图画得好,是你自己认出自己。
  2. 画的是记得的,不是实际存在的,而且只有最近 60 秒内走过的。
  3. 一切都有代价,无论是纸、墨,还是一动不动、毫无防备的那几秒。
  4. 纸页是物件。你死了,你的地图跟着你的尸体留下,钉在庇护所里的则仍在那儿。
  5. 各人用手里当时有的颜色和纸,不统一。

怎么画

你的记忆很短:每半秒记一个样本(一分钟 120 个),记下你在哪里、看到了什么,范围是周围约五米。画的时候,画出记得的格子,以及围着它们的墙。你没穿过的门,就是一堵通向虚无的敞口墙。

新鲜度决定笔画:0 到 20 秒是稳的,20 到 60 秒就发抖,还带空缺。挨一下打会中断绘制。一页纸是一层楼的一个区块。你要是在旧纸上画,而那片区域已经移动了,新笔画对不上旧的,这说明位移来过这里。

工具

圆珠笔(蓝、黑或红)、马克笔(粗,耗得快)、荧光笔和铅笔,其中只有铅笔能擦。每画一段新墙,墨就耗一点。一支圆珠笔够画约 500 米。

“定位自己”

这是一个要花几秒、必须站定不动的动作。它把你最近 8 秒的记忆,与你带着的每页纸上画下的墙做比对:

吻合度结果
70 % 或更高出现“你在这里”的小圈,本子翻到那一页
40 至 70 %一个大而存疑的圈
低于 40 %什么也没有,你认不出这个地方

幸存者的建议

  • 在庇护所里画,或者背靠着墙画。在长走廊里画图的人,头一个听不到有东西靠近。
  • 多带一支笔。红的比看上去用得快。
  • 旧纸可当警示。用它量一量区块移了多远。

传闻

  • 有人把纸钉在软木板上,拼成基地的总图,在边缘画上箭头,标明一个区域通往下一个。
  • 也有人说起投影仪、天线和钟表,会替你记住路线。没人拿出来过。
  • 还有人说,一个小队可以通过无线电把平面图分享给盟友。没有哪个小队当着别人的面成功过。

决定带多少纸,见幸存者的物品栏和背包与重量。

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