UNDERWANDERER現地記録庫
調書現-002現象全レベル高

地の底の一日

探索し、漁り、安定化させ、戻る。動く迷宮で生き延びる者の日課。一角をもぎ取り、自分のものにする。

証言

「つまりだな、止まらない迷宮から、安定した領域をひと切れ奪うんだ。そうしなきゃ居場所がない、それだけだ。」

到着したとき、誰もLevel 0のことは教えてくれない。十分長く生き延びれば、地の底での一日が一文に収まることに気づく。動く迷宮から、安定した領域をもぎ取る。世界は静止せず、チャンクは勝手に位置を変えるので、得られるのは自分の居場所だけだ。一角を安定化させ、最後に固定することで手に入る。

3つのリズムの一日

互いの中に入れ子になった3つの日課があり、それぞれ自分のリズムを持つ。

分。黄色い廊下を歩き、部屋の中を覗き、箱を開け、何かの音を聞く。緊張を受け持つのはスキンスティーラーだ。背後を取られると、殴らずに掴んでくる。揉み合いから逃れられなければ、殺される。報酬は小さい。缶、ボトル、スクラップ。数秒か数分で終わる。

遠征。避難所を出て、使えるものを持って戻る。45分から90分かかる。

  1. 満タンの状態で出発する。渇きと飢えが、外でどれだけ持つかを決める。
  2. 探索して、水、金属、ケーブル、そしていい場所、つまり自分のものにしたいチャンクを探す。
  3. 帰還。戻りが本当の危険の瞬間だ。荷を背負い、疲れ、失うものがある。
  4. 消費。建てる、安定化させる、固定する。

記録。結末はない。積み重なるのは、固定した拠点、つまり決して転位せずこの場所で唯一の「永遠」であるものと、到達した最大の深さだ。降りるのは自分で決めることで、強制の出口はない。

場所の時計

どのチャンクにもタイマーがあり、0になると動く。それが転位だ。チャンクは3つの状態のどれかにある。

状態自分にとっての意味費用
不安定いつでも去りうる。そこに置いたものも一緒に行く無料
安定化済み持ちこたえ、正気度の減りも少ない安価(第1層、即時)から高価(第3層、30分)まで
固定済み永遠に自分のもの。拠点はそこに住むケーブル50と25分

チャンクがいつ動くかを知るのは不可能で、何も誰も知らせてくれない。この不確かさが一日を形作る。だから、固定していないものは信用するな。3層の安定化は、安心して眠りたい者の道だ。

最初の1時間

誰も案内せず、何も教えない。渇いて目覚め、探す。水を見つけるが少ないので、配給にする。スクラップと作業台を見つけ、作る。ある場所に戻ると、もうそこにない。そこで、この場所を理解する。チャンクを安定化させると、持ちこたえる。固定すれば、その床は自分のものだ。

死ねば、ベッドで目覚め、また始める。

語られていること

  • 複数の生存者が、遠征を延ばすためにアーモンドウォーターを一口ずつに配給したり、家具を解体して部品を持ち帰ったりすると語る。
  • 固定したものは安全な保管庫になりうるが、どれだけ持つかは人によって数字が違う。
  • 最も古参の者は、珍しい物資を持ち帰るLevel 4への短い襲撃を語る。

関連項目

Level 0:黄色いオフィス、接合:ネジ・釘・結束バンド、スクラップの山、紙の地図。

言及されている項目