「つまりだな、止まらない迷宮から、安定した領域をひと切れ奪うんだ。そうしなきゃ居場所がない、それだけだ。」
到着したとき、誰もLevel 0のことは教えてくれない。十分長く生き延びれば、地の底での一日が一文に収まることに気づく。動く迷宮から、安定した領域をもぎ取る。世界は静止せず、チャンクは勝手に位置を変えるので、得られるのは自分の居場所だけだ。一角を安定化させ、最後に固定することで手に入る。
3つのリズムの一日
互いの中に入れ子になった3つの日課があり、それぞれ自分のリズムを持つ。
分。黄色い廊下を歩き、部屋の中を覗き、箱を開け、何かの音を聞く。緊張を受け持つのはスキンスティーラーだ。背後を取られると、殴らずに掴んでくる。揉み合いから逃れられなければ、殺される。報酬は小さい。缶、ボトル、スクラップ。数秒か数分で終わる。
遠征。避難所を出て、使えるものを持って戻る。45分から90分かかる。
- 満タンの状態で出発する。渇きと飢えが、外でどれだけ持つかを決める。
- 探索して、水、金属、ケーブル、そしていい場所、つまり自分のものにしたいチャンクを探す。
- 帰還。戻りが本当の危険の瞬間だ。荷を背負い、疲れ、失うものがある。
- 消費。建てる、安定化させる、固定する。
記録。結末はない。積み重なるのは、固定した拠点、つまり決して転位せずこの場所で唯一の「永遠」であるものと、到達した最大の深さだ。降りるのは自分で決めることで、強制の出口はない。
場所の時計
どのチャンクにもタイマーがあり、0になると動く。それが転位だ。チャンクは3つの状態のどれかにある。
| 状態 | 自分にとっての意味 | 費用 |
|---|---|---|
| 不安定 | いつでも去りうる。そこに置いたものも一緒に行く | 無料 |
| 安定化済み | 持ちこたえ、正気度の減りも少ない | 安価(第1層、即時)から高価(第3層、30分)まで |
| 固定済み | 永遠に自分のもの。拠点はそこに住む | ケーブル50と25分 |
チャンクがいつ動くかを知るのは不可能で、何も誰も知らせてくれない。この不確かさが一日を形作る。だから、固定していないものは信用するな。3層の安定化は、安心して眠りたい者の道だ。
最初の1時間
誰も案内せず、何も教えない。渇いて目覚め、探す。水を見つけるが少ないので、配給にする。スクラップと作業台を見つけ、作る。ある場所に戻ると、もうそこにない。そこで、この場所を理解する。チャンクを安定化させると、持ちこたえる。固定すれば、その床は自分のものだ。
死ねば、ベッドで目覚め、また始める。
語られていること
- 複数の生存者が、遠征を延ばすためにアーモンドウォーターを一口ずつに配給したり、家具を解体して部品を持ち帰ったりすると語る。
- 固定したものは安全な保管庫になりうるが、どれだけ持つかは人によって数字が違う。
- 最も古参の者は、珍しい物資を持ち帰るLevel 4への短い襲撃を語る。
関連項目
Level 0:黄色いオフィス、接合:ネジ・釘・結束バンド、スクラップの山、紙の地図。