UNDERWANDERER现场档案
卷宗 现-009现象所有层级

一切如何衔接

三个层级由深坑、楼梯和通往虚无的门连在一起;子层没有门,人是误打误撞才到的。

证词

“层级靠深坑相连。子层不是,那些是 Level 0 出错的时候你碰上的。”

这是层级与子层如何衔接的地图。底层有一条规则:层级靠通路相连;子层不是。子层是 Level 0 的一层,人是被地形自己的差错带过去的,不是通过某扇门。

三个层级

漫游者知道三个层级:Level 0、Level 1 和 Level 2。Level 0 是唯一的入口。你总是在那里醒来,床铺也在那里。巡逻的生物只生活在 Level 0。Level 4 和预设房间无法通过通路抵达。

自至下去的方式回来的方式
Level 0Level 1深坑检修楼梯
Level 1Level 2深坑检修楼梯
Level 0Level 2通往虚无的门通往虚无的门

通路有三种。深坑半径一米,检修楼梯九十厘米,通往虚无的门八十厘米。通路从不移动,也不重新排列:每一处永远在原地。

通路在哪里

它们分布在你醒来的地点周围,不超过两个 96 米的大格。没有一处离墙或离你的落脚点不足一米半。想了解更多:深坑和Level 0 的楼梯。

子层

子层是 Level 0 的几层,不是另外的层级。地图上,它们在正文中标作“异常:[x.x]”。三个参照层是 0.0、0.1 和 0.01。

确实有人走过的,是这些层的零星特征,它们就出现在 Level 0 里:

纵深

纵向移动有两种方式。通路换层级,而63米长的楼梯和大楼的下潜,是在同一层级内换高度。

传闻

没人真正知道怎么去每一个子层,但各种说法在基本点上是一致的:

子层怎么去怎么出来
Level 0.0,界外踩上区块之间的接缝带电脑的出口室
生成错误前厅穿过一堵墙,进入另一种色调没有自己的出口,从来的地方回去
Level 0.1,危险区远离原点的一片退化区环形走廊,没有门
Level 0.01,“出口?”超长走廊白框的 EXIT 门
  • 0.01 和 0.0 的那间房会让人以为自己已经出去了,其实只是换了一层,这就是假终点。
  • 哪个子层近、哪个子层远,各种说法都不一样。
  • 每一层都有自己的居民。前厅有接待员,0.1 响着脚步回声,到了空白区便寂静下来,0.01 则在出口标志下让你见到门口等候者。0.0 没有生物,它的空洞就是征兆。
  • 交界处总是很小,比如一张地面纸条,一块哪儿也不通的“出口”告示,或一个黑玻璃的门洞。

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