证词
“层级靠深坑相连。子层不是,那些是 Level 0 出错的时候你碰上的。”
这是层级与子层如何衔接的地图。底层有一条规则:层级靠通路相连;子层不是。子层是 Level 0 的一层,人是被地形自己的差错带过去的,不是通过某扇门。
三个层级
漫游者知道三个层级:Level 0、Level 1 和 Level 2。Level 0 是唯一的入口。你总是在那里醒来,床铺也在那里。巡逻的生物只生活在 Level 0。Level 4 和预设房间无法通过通路抵达。
| 自 | 至 | 下去的方式 | 回来的方式 |
|---|---|---|---|
| Level 0 | Level 1 | 深坑 | 检修楼梯 |
| Level 1 | Level 2 | 深坑 | 检修楼梯 |
| Level 0 | Level 2 | 通往虚无的门 | 通往虚无的门 |
通路有三种。深坑半径一米,检修楼梯九十厘米,通往虚无的门八十厘米。通路从不移动,也不重新排列:每一处永远在原地。
通路在哪里
它们分布在你醒来的地点周围,不超过两个 96 米的大格。没有一处离墙或离你的落脚点不足一米半。想了解更多:深坑和Level 0 的楼梯。
子层
子层是 Level 0 的几层,不是另外的层级。地图上,它们在正文中标作“异常:[x.x]”。三个参照层是 0.0、0.1 和 0.01。
确实有人走过的,是这些层的零星特征,它们就出现在 Level 0 里:
纵深
纵向移动有两种方式。通路换层级,而63米长的楼梯和大楼的下潜,是在同一层级内换高度。
传闻
没人真正知道怎么去每一个子层,但各种说法在基本点上是一致的:
| 子层 | 怎么去 | 怎么出来 |
|---|---|---|
| Level 0.0,界外 | 踩上区块之间的接缝 | 带电脑的出口室 |
| 生成错误前厅 | 穿过一堵墙,进入另一种色调 | 没有自己的出口,从来的地方回去 |
| Level 0.1,危险区 | 远离原点的一片退化区 | 环形走廊,没有门 |
| Level 0.01,“出口?” | 超长走廊 | 白框的 EXIT 门 |
- 0.01 和 0.0 的那间房会让人以为自己已经出去了,其实只是换了一层,这就是假终点。
- 哪个子层近、哪个子层远,各种说法都不一样。
- 每一层都有自己的居民。前厅有接待员,0.1 响着脚步回声,到了空白区便寂静下来,0.01 则在出口标志下让你见到门口等候者。0.0 没有生物,它的空洞就是征兆。
- 交界处总是很小,比如一张地面纸条,一块哪儿也不通的“出口”告示,或一个黑玻璃的门洞。
提及于
现-017 · 现象漫游者词汇表漫游者反复说到不再解释的那些词,每个都附着讲它的条目。层-002 · 层级Level 1:宜居仓库十四米宽的混凝土仓区,货架和托盘,昏暗的琥珀色灯光。从深坑掉下来的一切,最后都落在这里。层-003 · 层级Level 2:检修隧道窄窄的湿混凝土甬道,管道和机房,灯光闪烁。滴水声从不停歇。现-023 · 现象深坑地毯上一米宽的洞,没有栏杆,看不到底。掉下去是 Level 1,想爬上来又是另一回事。现-010 · 现象大楼与下潜向上是一座办公楼塔,向下是一串越往下越腐败的地下室。底下的事,没人带过消息回来。实-015 · 实体悬栅者挂在天花板栏杆或检修楼梯上的一团东西。你盯着时一动不动,你移开视线,它就下了一级台阶。现-001 · 现象Level 0 的异常四种连最差的建筑师也不会签字的施工缺陷:没有门的门框,不断压低的天花板,被复制的房间。现-022 · 现象上面几层有一阵子,往上走一层,世界就没有生物了。现在不是了。上面也有等着你的东西。子-021 · 子层带电脑的出口室一间白色混凝土的房间,一张桌子,一台显示器,一个机箱。漫游者管它叫“出口”。