UNDERWANDERER现场档案
卷宗 现-002现象所有层级高

地下一日

探索、搜刮、稳定、返回,是在一座会动的迷宫里求生的日常。从它手里抢下一块,据为己有。

证词

“就是这样,你从一座停不下来的迷宫手里,抠出一小块稳定的地盘。不然就没有落脚处,就这样。”

你到了 Level 0,没人给你讲解。活得够久,你就会发现,在下面的每一天,一句话就能说完:从一座会动的迷宫手里,抢出稳定的地盘。世界不会静止,区块自己换位置,所以唯一能赢下的就是一块属于自己的地方。赢法是稳定一块,最后把它锚定。

一天,三种节奏

三套日常一层套一层,各有各的节奏。

分钟。 你走在黄色走廊里,往房间里看一眼,打开一个箱子,听见点什么。紧张由窃皮者来管,它要是从背后逮住你,不是打你,而是抓住你,你要是挣脱不了,就会被它弄死。回报很小:一罐,一瓶,一点废料。持续几秒或几分钟。

远征。 你离开庇护所,带着可花的东西回来。持续 45 到 90 分钟。

  1. 出发,把储备装满。口渴和饥饿决定你能在外面撑多久。
  2. 探索,找水、金属和电缆,也找一个好地方,也就是你想让它归你的那个区块。
  3. 返回。 回程才是真正的风险时刻:负重、疲惫,手里还有怕丢的东西。
  4. 花掉。 建造,稳定,锚定。

持久账。 没有终点。累积下来的是你的锚定基地,它永远不会位移,是这个地方唯一的“永远”,还有你到过的最大深度。下不下去由你定,从来没有硬性的出口。

此地的时钟

每个区块都有一个计时器,归零时就移动,这就是位移。每个区块处于三种状态之一。

状态对你意味着什么消耗
不稳定随时可能走,留在那里的东西跟着走不花任何东西
已稳定撑得住,理智流失得少从便宜(一级,立即)到贵(三级,30 分钟)
已锚定永远属于你,你的基地就在这里50 电缆和 25 分钟

区块什么时候会动,是无法知道的,没有任何东西、任何人会提前告诉你。这份不确定决定了一天怎么过,所以没锚定的东西别信。想睡安稳觉的人,走的是三层稳定这条路。

第一个小时

没人带你,也没人讲给你听。你渴醒了,开始找。找到水,发现不多,就省着喝。找到废料和工作台,就动手做。回到一处地方,它已经不在了,你就在那一刻明白了这个地方。你稳定了一个区块,它撑住了。你把它锚定,那块地就是你的了。

死了,你会在一张床上醒来,从头再来。

传闻

  • 几个幸存者说,把杏仁水一口一口地省着喝,好撑长远征,还说会拆家具,取走里面的零件。
  • 锚定的地方可以当安全仓库,不过它能撑多久,各人说的数不一样。
  • 最老的那批人说,会短暂突入 Level 4,带回稀有的材料。

另见

Level 0:黄色办公室、接合:螺丝、钉子与扎带、废料堆、纸质地图。

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