„Die Stufen sind alle gleich, und trotzdem komme ich nie oben an, wenn es soweit sein sollte.“
Die Treppen sind die Verbindung zwischen den Etagen des Gebäudes. Sie haben eine regelmäßige, vermessene Geometrie, und alle Wanderer gehen darauf, ebenso wie alle Kreaturen, über dieselben Stufen.
Maße
- Setzstufe: 17,5 cm pro Stufe.
- Standfläche: 28 cm tief.
- Steigung: etwa 32 Grad.
- Lichte Höhe über dem Kopf: 2,10 Meter.
- Podest: 1,2 Meter tief, eines pro Lauf von bis zu 3 Metern Höhenunterschied.
- Geschosshöhe: 332 Zentimeter.
Die höchste Stufe, die du auf einmal nehmen kannst, misst 27 Zentimeter. Darum sind die Rampen im Level 0 als Treppen mit winzigen Stufen gebaut.
So erkennst du sie
Eine Treppe im Level 0 ist lang, gerade oder im Zickzack, mit einem Podest alle paar Meter. Der Zickzackturm ist dasselbe Stück, viele Male wiederholt, und die Grundlage der 63-Meter-Treppe.
So überlebst du
- Steig in Ruhe hinauf, denn die Stufen sind gleich, die Müdigkeit aber nicht. Wenn dich etwas verfolgt, halt auf jedem Podest an, denn ein Absatz ist ein guter Ort, um dich zu drehen und es kommen zu sehen.
- Renn nicht im Dunkeln hinab, denn ein Stolpern auf einer langen Treppe kostet mehr Zeit, als du sparst.
- Die Treppen führen zu den oberen Etagen. Wenn du hinaufsteigst, rechne mit Kreaturen.
Was man erzählt
- Auf langen Treppen wird der Schritt mit der Zeit sicherer, weil der Fuß jede Stufe zu erkennen scheint.
- Es heißt, wer sehr schnell hinabsteigt, merke, dass die letzte Stufe immer früher kommt als erwartet, und dieser Irrtum bringe einen zum Stolpern.
- Manche schwören, beim Hinaufsteigen eine Stufe mehr gezählt zu haben als beim Hinabsteigen.
Zur Vertikalität insgesamt siehe Das Gebäude und der Abstieg.