Unterlevel
Schichten innerhalb eines Levels: Winkel, Fehler in der Architektur und Orte, die nur manchmal auftauchen.
Level 0.0: Außerhalb der Grenzen
MäßigDie Naht der Verschiebung, Gelände, das das Level 0 nicht oder nur halb geladen hat. Man überquert sie, ohne es zu merken.
6 zugehörige EinträgeFoyer des Generierungsfehlers
GeringDu gehst durch eine Wand, die Farbe stimmt nicht mehr, und es tauchen eine Rezeption mit absurden Möbeln, ein Bunker von 1989 und Schächte auf, die zum Fallen einladen.
Level 0.1: Gefahrenzone
HochEine verfallene Schicht des Level 0: Schimmel an den Mauern, rotes Licht und eine Schleife aus Fluren mit Warnungen anderer Überlebender.
4 zugehörige EinträgeLevel 0.01: Der Ausgang?
MäßigEndlos lange Flure, zurückgelassene Gegenstände und am Ende ein Ausgang, der keiner ist. Du glaubst, du bist draußen, und hast nur die Schicht gewechselt.
2 zugehörige EinträgeWandschlitze
GeringDrei bis sechs schwarze Schlitze in einer Reihe auf einer massiven Wand, in regelmäßigem Abstand. Ordnung ohne Funktion.
Absurde Möbel
GeringEin leerer Raum mit einem einzigen falschen Möbelstück: ein Regal im Nirgendwo, ein Schreibtisch ohne Schubladen, zwei Stühle Rücken an Rücken.
Steckdosenreihe
Ohne GefahrEine leere Wand mit Steckdosen in einer Reihe, alle 45 Zentimeter, im Wechsel auf Sockel- und auf Tischhöhe, wo kein Tisch steht.
Grünes Hotel
GeringEin breiter Korridor eines alten Hotels mitten in den Büros. Gepflegt, still und gerade deshalb beunruhigend.
Schachtfeld
HochEtwa fünfundzwanzig kleine Löcher im Boden, jedes mit einer groben Plattform am Grund, und nur ein einziger begehbarer Weg.
Rezeption „LOBBY“
MäßigEin geschlossener Raum mit einem fast fünf Meter langen Tresen in der Mitte. Niemand dahinter, und trotzdem empfängt dich jemand.
Bunker „Infinnovation Outpost 1“
MäßigEin geschlossenes Gebäude mit einer offenen Metalltür neben der Öffnung und einem Namen, der in keinem Verzeichnis steht.
Raum über der Zwischendecke
HochÜber den Deckenplatten liegt ein niedriger Hohlraum, in dem Kanäle Platz haben und, wie manche sagen, noch etwas anderes. Eine Luke deutet darauf hin.
Wand oder Boden aufbrechen
HochManche sagen, eine Wand oder ein Boden im Level 0 lasse sich aufbrechen, und was zerbrochen ist, bleibe für alle zerbrochen. Niemand hat es geschafft.