“Os degraus são todos iguais e mesmo assim nunca chego lá em cima na hora certa.”
As escadas são a ligação entre os andares do edifício. Têm uma geometria regular e medida, e todos os errantes, assim como todas as criaturas, caminham sobre elas pelos mesmos degraus.
Medidas
- Espelho: 17,5 cm a cada degrau.
- Base: 28 cm de profundidade.
- Inclinação: cerca de 32 graus.
- Altura livre sobre a cabeça: 2,10 metros.
- Patamar: 1,2 metro de fundo, um a cada lance de até 3 metros de desnível.
- Altura do andar: 332 centímetros.
O degrau mais alto que se consegue subir de uma vez é de 27 centímetros. Por isso as rampas do Level 0 são feitas como escadas de degraus minúsculos.
Como reconhecê-las
Uma escada do Level 0 é longa, reta ou em zigue-zague, com um patamar a cada poucos metros. A torre em zigue-zague é a mesma peça repetida muitas vezes, e é a base da escada de 63 metros.
Como sobreviver
- Suba com calma, porque os degraus são iguais, mas o cansaço não. Se algo estiver perseguindo você, pare em cada patamar, que um patamar é um bom lugar para virar e ver o que vem.
- Não corra escada abaixo no escuro, porque um tropeço numa escada longa custa mais tempo do que você ganha.
- As escadas se ligam aos andares de cima. Se subir, espere encontrar criaturas.
O que se conta
- Nas escadas longas, o passo vai ficando mais seguro com o tempo, porque o pé parece reconhecer cada degrau.
- Diz-se que quem desce muito depressa nota que o último degrau chega sempre antes do previsto, e que esse erro é o que faz tropeçar.
- Há quem jure ter contado um degrau a mais na subida do que na descida.
Para o conjunto da verticalidade, veja O edifício e a descida.