«Los peldaños son todos iguales y aun así nunca llego arriba cuando toca.»
Las escaleras son la unión entre las plantas del edificio. Tienen una geometría regular y medida, y todos los errantes, igual que todas las criaturas, caminan sobre ellas por los mismos peldaños.
Medidas
- Contrahuella: 17,5 cm cada peldaño.
- Huella: 28 cm de fondo.
- Pendiente: unos 32 grados.
- Altura libre sobre la cabeza: 2,10 metros.
- Descansillo: 1,2 metros de fondo, uno por cada tramo de hasta 3 metros de desnivel.
- Altura de planta: 332 centímetros.
El paso más alto que se puede subir de golpe es de 27 centímetros. Por eso las rampas del Level 0 se levantan como escaleras de peldaños diminutos.
Cómo reconocerlas
Una escalera del Level 0 es larga, recta o en zigzag, con un descansillo cada pocos metros. La torre en zigzag es la misma pieza repetida muchas veces, y es la base de la escalera de 63 metros.
Cómo sobrevivir
- Sube con calma, porque los peldaños son iguales pero el cansancio no. Si algo te persigue, para en cada descansillo, que un rellano es un buen sitio donde girar y verlo venir.
- No corras hacia abajo en la oscuridad, que un tropiezo en una escalera larga cuesta más tiempo del que ahorras.
- Las escaleras conectan con las plantas de arriba. Si subes, espera encontrar criaturas.
Lo que se cuenta
- En las escaleras largas el paso se vuelve más seguro con el tiempo, porque el pie parece reconocer cada peldaño.
- Se dice que quien baja muy deprisa nota que el último peldaño siempre llega antes de lo previsto, y que ese error es el que hace tropezar.
- Hay quien jura haber contado un peldaño más al subir que al bajar.
Para el conjunto de la verticalidad, véase El edificio y el descenso.