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Dossier S-019Sous-niveauxLevel 0Modéré

Réception « LOBBY »

Une salle close avec un comptoir de près de cinq mètres au centre. Personne derrière, et pourtant quelqu'un t'accueille.

Témoignage

« Un comptoir de presque cinq mètres et personne derrière, pas même un stylo dessus. »

La réception « LOBBY » est la pièce qui donne son identité au Vestibule de l'erreur de génération : une salle close avec un long comptoir au centre. C'est le seul endroit du Level 0 où quelqu'un s'assoirait pour t'accueillir.

Comment la reconnaître

La salle fait de huit à dix mètres de long sur six de large, avec une seule entrée de 1,4 mètre ou plus sur le petit côté. Le haut comptoir occupe le centre et mesure 4,85 mètres de long, 0,70 de profondeur et 1,05 de haut. Il est à 1,2 mètre ou plus des murs latéraux et de l'entrée, si bien qu'on peut le contourner des deux côtés.

ÉlémentDétail
Mouluresrubans de bois de 12 cm, à 1,10 et 2,30 m, à 5 mm du mur
Lumièredeux lampes standard
Comptoir4,85 × 0,70 × 1,05 m
Cartese note « Anomalie : [GEL] réception LOBBY »
Avenue de bureaux : c'est par des couloirs comme ça qu'on arrive à un comptoir vide
Avenue de bureaux : c'est par des couloirs comme ça qu'on arrive à un comptoir vide

Qui l'occupe

Le comptoir est le siège du Réceptionniste du Vestibule, un Veilleur qui te regarde dès que tu franchis la porte et ne bouge pas. Tant que tu le regardes, il ne se passe rien. Le danger commence quand tu lui tournes le dos pour contourner le comptoir.

Au mur est accrochée une affiche qui dit « RECEPCIÓN » avec deux lettres tombées (Affiches de bureau). Au sol, devant le comptoir, il y a une note au sol avec un seul chiffre, « 1989 ».

Comment survivre

  • Ne longe pas le comptoir en tournant le dos au Réceptionniste.
  • L'entrée est l'unique sortie : avant d'entrer, décide combien de temps tu vas passer à l'intérieur.
  • Ne te presse pas de lire la note. Approche-toi, lis-la et regarde de nouveau le comptoir.

Ce qu'on raconte

Certains parlent d'une enseigne lumineuse avec le mot LOBBY au-dessus du comptoir, mais ceux qui la décrivent ne s'accordent pas sur la couleur. On parle aussi de lumières rondes au plafond de la salle, différentes des lampes normales. Personne n'a pu s'approcher pour les regarder.

Voir aussi

Vestibule de l'erreur de génération, Réceptionniste du Vestibule, Fentes dans le mur, Arcade, Bunker « Infinnovation Outpost 1 ».

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