UNDERWANDERERArchives de terrain
Section O24 fiches

Objets

Ce qu'on trouve, ce qu'on porte, ce qu'on use. Ici tout pèse et presque rien n'est en trop.

O-008Tous les niveaux

Consommables

Nourriture, boisson et médicaments, la seule chose qui recharge les jauges du corps. Il y en a peu, c'est dispersé et les étiquettes sont déchirées.

3 fiches dépendantes
O-014Tous les niveaux

Lampe à manivelle

La seule lumière qui ne s'épuise pas tout à fait, parce qu'on peut toujours s'arrêter pour la remonter. Mais allumée, elle te trahit à presque quarante mètres.

O-024Tous les niveaux

Bandage et blessures

Le bandage ne soigne pas. Il ferme la plaie d'un bras, et la bande de tissu est le seul signe que tu l'as bien fait.

1 fiche dépendante
O-005Level 0

Caisses surprises

Des caisses en carton fermées qui promettent quelque chose et peuvent être vides. Si un autre errant est passé avant toi, il les aura déjà ouvertes.

O-006Level 0

Lits et refuges

Un recoin avec un lit, du ruban adhésif et une conserve. Y dormir fixe l'endroit où tu te réveilles quand tu meurs, et le construire est ce qui ressemble le plus à un foyer.

1 fiche dépendante
O-021Level 0

Signalétique et mobilier de plafond

Plaques de bureau, sorties qui ne sortent pas, panneaux avec calendrier et détecteurs au plafond. C'est le costume de bureaux sans personne.

O-020Tous les niveaux

La porte comme objet

Une porte fermée se dévisse et se porte à deux mains. Derrière reste un cadre vide qui raconte que quelqu'un est passé par là.

O-022Level 0

Textes trouvés

Notes sur la moquette, affiches, graffitis et avis, ce que d'autres ont laissé d'écrit avant que le couloir ne les emporte.

4 fiches dépendantes
O-009Level 0

Fontaine à eau

Une fontaine à eau de bureau qui semble promettre de l'eau. Elle est à sec, et sa silhouette près d'un pilier est ce qu'il y a de plus humain dans la salle.

O-012Tous les niveaux

L'inventaire du survivant

Ce que tu portes, c'est ton corps, tes vêtements et leur poids, pas une liste infinie. Chaque poche vient des vêtements.

O-016Tous les niveaux

Sacs à dos et poids

Trois sacs à dos, trois états de charge et un plafond à la répartition. Ce que tu portes sur le dos décide jusqu'où tu peux descendre.

O-015Tous les niveaux

Les cartes en papier

Il n'y a pas de point bleu pour te dire où tu es. L'errant dessine de mémoire ce qu'il a parcouru, sur des feuilles qui se perdent, se copient et s'accrochent.

Index complet des objets