Entités
Ce qui arpente les couloirs. Certaines t'ignorent. D'autres t'ont vu bien avant que tu ne les voies.
Voleur de peau
Très élevéIl imite un survivant : nom crédible, pose et objet en main. Il cohabite comme un autre, on l'évite en le regardant, et il ne parle jamais.
2 fiches dépendantesEnfants
ÉlevéDes petites silhouettes qui se déplacent en meute. Immobiles si tu les regardes, rapides si tu leur tournes le dos, et leur contact étourdit.
2 fiches dépendantesFaceling adulte
ÉlevéLe faceling adulte, un employé de bureau immobile à son poste, qui regarde. Sa seule trace est une note au sol.
1 fiche dépendanteRôdeur, Suspendu et Traqueur
ÉlevéTrois créatures de traque qui ne font aucun bruit. L'une charge, l'autre pend au plafond et la troisième n'a presque jamais été vue.
3 fiches dépendantesLe son des créatures
ÉlevéPresque aucune créature du Level 0 ne fait de bruit : c'est donc le silence qui prévient, et ce qui ne s'entend pas est souvent ce qui est le plus près.
Réceptionniste du Vestibule
ÉlevéOn dit que derrière le comptoir du Vestibule, un Veilleur assis te regarde dès que tu entres, pas quand tu t'approches.
Veilleur
ModéréUn adulte assis sur une chaise de bureau, de dos, qui tourne lentement la tête pour te suivre. Il ne fait rien d'autre.
E-020Level 0Smiler
ModéréUne figure de fumée avec deux yeux et un sourire, au fond du couloir. Elle n'avance que lorsque personne ne la regarde, et personne n'a vu comment.
3 fiches dépendantesCelui qui attend à la porte
ModéréUne silhouette de dos sous le panneau de sortie. Quand tu t'approches à douze mètres, elle n'est plus là et la porte reste fermée.
Registres anciens
FaibleTrois noms que les archives conservent d'une autre époque : Lurker, Crawler et Shadow. Personne ne les a vus dans le Level 0 actuel.
3 fiches dépendantesGuide de terrain : créatures
FaibleComment reconnaître chaque créature du Level 0, ce qu'elle fait si elle t'atteint et ce qu'il vaut mieux faire avant de le découvrir.
Traces et signes visibles
Empreintes et poussière. Ce que chaque créature laisse voir avant d'arriver et ce qu'un errant attentif apprend à lire dans la moquette.