“Uma porta de metal aberta ao lado do buraco e um nome que não vi em diretório nenhum.”
O bunker “Infinnovation Outpost 1” é uma instalação subterrânea com porta de código, ou assim contam os que dizem tê-la visto. No Vestíbulo se manifesta como uma variante do prédio, uma construção fechada com porta de metal.
Como reconhecer
O prédio mede entre 36 e 64 metros de lado, com o teto a 2,8 metros. É uma construção fechada, ligada à descida de andares (Edifício e descida). Em um a cada quatro prédios a entrada é uma porta de metal, com a folha aberta junto a um vão de 1,4 metro ou mais.
Quem o anota no mapa o escreve como “Anomalia: [GEL] Infinnovation Outpost 1”. Só as anotações de “Anomalia:” e “Marco:” deixam âncora no mapa, e por isso este nome é dos poucos que se conservam de uma visita a outra.
Entradas e saídas
A entrada nunca fica fechada. A porta de metal está aberta, ao lado do vão, e dá para passar sem tocá-la. É a única forma de entrar. Dentro, o prédio é alcançável a partir do ponto por onde se desce à zona, sem rodeios.
Como sobreviver
- Não feche a porta atrás de você, ainda que pareça proteger. Não há certeza de que voltará a abrir.
- Entre com seu grupo e deixe alguém no vão.
- Conte os passos até a saída antes de avançar. É um prédio de até sessenta e quatro metros de lado.
O que se conta
Comenta-se que a porta tem um teclado de código, e que o código é uma data, 1989. Essa data aparece, em compensação, numa nota de chão diante do balcão da recepção, e não se achou nada que a ligue a este prédio.
Outros contam que sob o bunker há mais andares de concreto e uma luz diferente da dos fluorescentes. Ninguém voltou deles com um mapa. Há quem diga que a porta, aberta ou fechada, se move sozinha quando ninguém a olha.
As portas fechadas do Level 0 são assunto à parte, e uma porta de metal aberta numa instalação assim não se toma por cortesia.
Veja também
Vestíbulo do erro de geração, Recepção “LOBBY”, Edifício e descida, Portas fechadas por padrão, Camas e abrigos.