UNDERWANDERERArquivo de campo
Seção E26 fichas

Entidades

O que anda pelos corredores. Algumas ignoram você. Outras viram você muito antes de você vê-las.

E-016Level 0

Ladrão de Pele

Muito alto

Imita um sobrevivente: nome crível, pose e objeto na mão. Convive como mais um, evita-se olhando para ele e nunca fala.

2 registros dependentes
E-010Level 0

Crianças

Alto

Silhuetas pequenas que se movem em bando. Quietas se você olha, rápidas se você dá as costas, e o contato delas atordoa.

2 registros dependentes
E-005Sem localização

Faceling adulto

Alto

O faceling adulto, um funcionário de escritório imóvel no seu posto, que olha. Seu único rastro é uma nota de chão.

1 registro dependente
E-009Level 0

Rondador, Gradeiro e Espreitador

Alto

Três criaturas de espreita que não fazem barulho. Uma investe, outra pende do teto e a terceira mal foi vista.

3 registros dependentes
E-002Todos os níveis

Como as criaturas soam

Alto

Quase nenhuma criatura do Level 0 faz barulho, então o silêncio avisa, e o que não soa costuma ser o que está mais perto.

E-014Level 0

Recepcionista do Vestíbulo

Alto

Dizem que atrás do balcão do Vestíbulo há um Vigia sentado que olha para você desde que entra, não quando se aproxima.

E-026Level 0

Vigia

Moderado

Um adulto sentado numa cadeira de escritório, de costas, que vira a cabeça devagar para te seguir. Não faz mais nada.

E-020Level 0

Smiler

Moderado

Uma figura de fumaça com dois olhos e um sorriso, no fundo do corredor. Só avança quando ninguém olha, e ninguém viu como.

3 registros dependentes
E-004Level 0.01

O que espera na porta

Moderado

Uma figura de costas sob a placa de saída. Quando você se aproxima a doze metros, ela já não está lá e a porta continua fechada.

E-013Level 0

Registros antigos

Baixo

Três nomes que o arquivo conserva de outra época: Lurker, Crawler e Shadow. Ninguém os viu no Level 0 atual.

3 registros dependentes
E-024Level 0

Guia de campo: criaturas

Baixo

Como reconhecer cada criatura do Level 0, o que ela faz se alcançar você e o que convém fazer antes de descobrir.

E-025Level 0

Rastros e sinais visíveis

Pegadas e poeira. O que cada criatura deixa ver antes de chegar e o que um errante atento aprende a ler no carpete.

Índice completo de entidades