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Dossiê F-018FenômenosTodos os níveis

Golpes entre sobreviventes

Quando um sobrevivente leva um golpe, seu corpo se encolhe por um instante à vista de todos. Um aviso mudo, antes de qualquer grito.

Testemunho

“O outro se encolhe, e você ainda nem ouviu nada.”

Quando um companheiro cai num poço, bate contra uma borda ou sofre um perigo do ambiente, os outros veem. Sua figura se sacode por um instante, como se o corpo se encolhesse. É o que os errantes chamam de golpe entre sobreviventes. Não decide nada, só avisa.

O que é e o que não é

O encolhimento é só o que você vê. Não muda o que o outro carrega, nem quanta vida ele perde, nem o que pode fazer depois. O dano de verdade segue seu caminho e a sacudida apenas o reflete. Se dois sobreviventes se golpeiam, o dano acontece como sempre e o tremor o acompanha.

Como se vê

Uma sacudida breve, de uns 0,3 segundo. As costas se jogam para trás com suavidade e voltam ao lugar. Vê-se no corpo inteiro, de longe, antes de chegar o som do golpe.

Como se comporta

  • Só se sacode quem sofre dano de verdade. Se um ferimento sara ou seu estado se corrige sem que ninguém tenha golpeado, não há sacudida.
  • Vários golpes muito seguidos podem se fundir numa só sacudida. Para um aviso, basta.
  • Quem chega ao grupo quando já passou não vê sacudidas falsas do que houve antes, só o que acontece desde que está presente.
  • O Ladrão de Pele não segue essa regra. Se você vir o corpo dele se encolher, é outra coisa.

Como usar

Se alguém do seu grupo se encolhe e você não ouviu nada, olhe ao redor antes de perguntar. O que o golpeou pode estar ao alcance dos dois. Olhe também o corpo dele depois: os ferimentos dirão mais que o tremor.

O que se conta

  • Repete-se muito que o encolhimento muda conforme de onde vem o golpe. O arquivo só viu o mesmo gesto, venha de onde vier.
  • Há quem acredite que um golpe grave sacode mais forte e por mais tempo. Não foi confirmado.

Veja também

Sanidade, Atadura e ferimentos.

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