«Se encoge el otro, y todavía no has oído nada.»
Cuando un compañero cae por un pozo, se golpea contra un borde o sufre un peligro del entorno, los demás lo ven. Su figura se sacude un instante, como si el cuerpo se encogiera. Es lo que los errantes llaman un golpe entre supervivientes. No decide nada, solo avisa.
Qué es y qué no es
El encogimiento es solo lo que ves. No cambia lo que lleva encima el otro, ni cuánta vida pierde, ni lo que puede hacer después. El daño de verdad sigue su camino y la sacudida solo lo refleja. Si dos supervivientes se golpean, el daño ocurre como siempre y el temblor lo acompaña.
Cómo se ve
Una sacudida breve, de unos 0,3 segundos. La espalda se echa atrás con suavidad y vuelve a su sitio. Se ve en el cuerpo entero, de lejos, antes de que llegue el sonido del golpe.
Cómo se comporta
- Solo se sacude quien recibe daño de verdad. Si una herida se cura o su estado se corrige sin que nadie lo haya golpeado, no hay sacudida.
- Varios golpes muy seguidos pueden fundirse en una sola sacudida. Para un aviso, basta.
- Quien llega al grupo cuando ya ha pasado no ve sacudidas falsas de lo anterior, solo lo que ocurre desde que está presente.
- El Robapieles no sigue esta regla. Si ves su cuerpo encogerse, es otra cosa.
Cómo usarlo
Si alguien de tu grupo se encoge y tú no has oído nada, mira a tu alrededor antes de preguntar. Lo que lo ha golpeado puede estar al alcance de los dos. Mira también su cuerpo después: las heridas le dirán más que el temblor.
Lo que se cuenta
- Se repite mucho que el encogimiento cambia según de dónde llegue el golpe. El archivo solo ha visto el mismo gesto, venga de donde venga.
- Hay quien cree que un golpe grave sacude más fuerte y más tiempo. No se ha confirmado.