UNDERWANDERERПолевой архив
Досье П-018ПодуровниLevel 0.01Очень высокая

Дверь EXIT в белой раме

В конце коридора дверь в белой раме и слово EXIT зелёным. Все записки твердят одно: не пересекай.

Свидетельство

«У выхода белая рама. Не пересекай. Не пересекай. Не»

Дверь EXIT замыкает Level 0.01. У неё белая рама и слово EXIT зелёным, как у любой двери в любом офисе, но здесь ею никто не пользуется. Странники зовут её дверью в никуда, а сводки числят её аномалией Level 0: выходом, который не ведёт ни в одно известное место.

Как распознать

  • Белая рама, чище, чем стены вокруг.
  • Зелёные буквы EXIT, другого зелёного, чем у привычных аварийных знаков.
  • Выемка в стене, из-за которой дверь кажется вставленной в нишу.
  • Когда подходишь, гул стихает.
Плакат Underwanderer со стрелкой на LEVEL 0: единственный указатель выхода, который куда-то ведёт
Плакат Underwanderer со стрелкой на LEVEL 0: единственный указатель выхода, который куда-то ведёт

Входы и выходы

К ней выходишь в конце сверхдлинного коридора, миновав последний ряд одинаковых дверей. Другого пути нет, а с той стороны не возвращается ничего, о чём можно было бы рассказать. Кто хочет выбраться с 0.01, должен искать другой способ.

Найденные записки

Записка, лежащая на полу, повторяет фразу, пока не обрывает её: «У выхода белая рама. Не пересекай. Не пересекай. Не». Тот, кто писал, не дописал. Прочие тексты — вывески и объявления и Записки на полу — сходятся в том, что не говорят, что случится, а только велят не пересекать.

Что рассказывают

По слуху, рама принадлежит другому уровню, 0.02, а дверь — лишь видимая половина большего входа. Другие говорят, что за ней пусто. 0.02 не значится ни на одном известном маршруте.

Как выжить

  • Увидев дверь, не беги к ней. Тот, кто ждёт, ближе, чем кажется.
  • Не открывай её. Не прикасайся.
  • Возвращайся тем же коридором, считая двери.

Упоминается в