«La salida tiene un marco blanco. No lo cruces. No lo cruces. No lo»
La puerta EXIT cierra el Level 0.01. Tiene marco blanco y la palabra EXIT en verde, como las que se ven en cualquier oficina, pero en este sitio nadie la usa. Los errantes la llaman la puerta a ninguna parte y los partes la señalan como una anomalía del Level 0, una salida que no lleva a otro lugar conocido.
Cómo reconocerla
- Marco blanco, más limpio que las paredes de alrededor.
- Letras EXIT en verde, de un verde distinto al de las señales de emergencia habituales.
- Una escotadura en la pared que la hace parecer metida en un nicho.
- Al acercarte, el zumbido baja.

Entradas y salidas
Se llega a ella por el fondo de un pasillo larguísimo, pasado el último tramo de puertas idénticas. No hay otra forma, y del otro lado no vuelve nada que se pueda contar. Quien quiera salir del 0.01 debe encontrar otra manera.
Notas halladas
La nota que se encuentra en el suelo repite la frase hasta cortarla, «La salida tiene un marco blanco. No lo cruces. No lo cruces. No lo», y quien la escribió no llegó a terminar. Otros textos de carteles y avisos y las Notas de suelo coinciden en que no cuentan qué pasa, solo que no se cruce.
Lo que se cuenta
Un rumor dice que el marco es de otro nivel, el 0.02, y que la puerta es solo la mitad visible de una entrada más grande. Otros dicen que está vacía por detrás. El 0.02 no figura en ninguna ruta conocida.
Cómo sobrevivir
- Si ves la puerta, no corras hacia ella. El que espera está más cerca de lo que parece.
- No la abras. No la toques.
- Vuelve por el mismo pasillo contando las puertas.