«Там были стрелки, «hide» и перечёркнутые глаза. Кто-то уже знал, что там.»
Level 0.1 — слой опасности Level 0: плесень на стенах, красный свет и кольцо коридоров. Его узнаёшь по тому, что кто-то потрудился предупредить.
Как распознать
- Кольцо коридоров. Четыре одинаковых отрезка обходят массив размером около 24 на 24 м. Если идёшь по прямой, возвращаешься к началу. Угол с отличающейся деталью (огнетушитель, опрокинутая корзина, записка) служит ориентиром: кто его нашёл, знает, что сделал круг. См. Кольцевые коридоры.
- Упавшие подвесные потолки. Часть плит провалилась и открывает пространство над собой. См. Упавшие потолочные плиты.
- Знаки других выживших. Нарисованные стрелки, слово «hide» и перечёркнутые глаза. См. Стрелки и «hide».
- Перечёркнутые глаза. Отмечают нулевые зоны, места, где существа не оставляют следов.
Кто там
Существа, которые следят на Level 0, здесь следят с большим преимуществом. Нарисованные предупреждения совпадают со взглядом Наблюдателя, и тот, кто оставил перечёркнутый глаз, знал, что оглядываться нельзя. Об Эхе шагов говорят в том же духе: шаги повторяют твои с задержкой.
Как выжить
- Найди угол с отличающейся деталью, прежде чем заходить вглубь.
- Иди по стрелкам, не беги от них.
- Увидел «hide» — прячься и не шуми.
- Не пересекай перечёркнутый глаз без необходимости.
Входы и выходы
Архив не смог установить, как сюда попадают. Одни рассказы говорят о зонах Level 0, которые постепенно деградируют, пока не становятся этим, другие — о подвалах, которые гниют по мере спуска. Смотри Здание и спуск.
Что рассказывают
Говорят, что у красного света нет видимого источника и что плесень наступает, если стоять на месте. Другие утверждают, что в нулевых зонах нет гула.
Карточки особенностей
Кольцевые коридоры, Упавшие потолочные плиты, Стрелки и «hide», Нулевые зоны.