«Огромная дыра, будто тут мир остался ненаписанным.»
Пустота — форма, которую принимает на Level 0.0 предупреждение о «незагруженных чанках». Это редкая область со стороной не меньше сорока восьми метров, с потолком на 3,7 метра и огромным провалом в полу, который называют бездной. Никакой поручень его не защищает, так что пустота идёт без защиты.
Как распознать
- Огромный зал, в котором пол внезапно обрывается.
- В одном случае из трёх провал строго прямоугольный, а его край выровнен по сетке пола. Сглаженного поля нет, и он выглядит вырезанным по линейке.
- Вокруг провала всегда остаётся кольцо пола не менее двух метров, единственная часть, по которой можно идти.

Как выжить
- Иди вплотную к стене, не по краю. Кольцо узкое и не предупреждает.
- Не подноси фонарь к провалу, чтобы увидеть дно. То, что видно внизу, — отсутствие, а не темнота, и смотреть на него истощает рассудок.
- Если за тобой гонятся, не пользуйся пустотой, чтобы оторваться: упавший не появляется там, где упал.
Что рассказывают
Слух тех, кто внизу, гласит, что на дне мир «не загрузился», что там нет пола, а есть пустота того, что ещё не написано. Никто не вернулся снизу с внятным описанием.
Ещё говорят, что провал — крайняя версия Смещения, то, что остаётся, когда чанк уходит, а другой не приходит. Странники, которые его пересекали, говорят, что самый жестокий — ровный край, а у неровных хотя бы вид случайности.
Чтобы не спутать
У больших залов есть своя «Пустота» с монолитами, но это тёмный ангар с полом, а не провал. Колодцы — дыры другого масштаба, с дном и с площадкой.
См. также
Level 0.0, Большие залы и вехи, Колодцы, Смещение чанков, Рассудок.