«Un hueco enorme, como si aquí el mundo se hubiera quedado sin escribir.»
El vacío es la forma que toma en el Level 0.0 el aviso de «chunks sin cargar». Es una región rara de al menos cuarenta y ocho metros de lado, con el techo a 3,7 metros y un hueco enorme en el suelo, al que se llama el abismo. Ningún pasamanos lo protege, así que el vacío viene sin protección.
Cómo reconocerlo
- Una sala inmensa en la que el suelo se interrumpe de golpe.
- En una de cada tres ocasiones el hueco es perfectamente rectangular y su borde está alineado con la cuadrícula del suelo. No hay margen suavizado y parece cortado con regla.
- Alrededor del hueco queda siempre un anillo de suelo de al menos dos metros, la única parte transitable.

Cómo sobrevivir
- Camina pegado a la pared, no al borde. El anillo es estrecho y no avisa.
- No acerques la linterna al hueco para ver el fondo. Lo que se ve abajo es ausencia y no oscuridad, y mirarla desgasta la cordura.
- Si te persiguen, no uses el vacío para librarte, porque quien cae no reaparece donde cayó.
Lo que se cuenta
Un rumor de los de abajo dice que, en el fondo, el mundo «no se ha cargado», que no hay suelo allí sino el vacío de lo que aún no ha sido escrito. Nadie ha vuelto de abajo con una descripción coherente.
También se cuenta que el hueco es la versión extrema del Desplazamiento, lo que queda cuando un chunk se va y no llega otro. Los errantes que lo han cruzado dicen que el borde recto es el más cruel, y que los de borde irregular al menos parecen un accidente.
Para no confundirlo
Las macrosalas tienen su propio «Vacío» con monolitos, pero es una nave a oscuras con suelo y no un hueco. Los pozos son agujeros de otra escala, con fondo y con plataforma.
Ver también
Level 0.0, Macrosalas e hitos, Pozos, Desplazamiento de chunks, Cordura.