UNDERWANDERERFeldarchiv
Akte E-011EntitätenLevel 0Sehr hoch

Kinder: Einkreisen über Routen

Wie das Rudel der Kinder einkreist. Eines besetzt deinen Rücken, die anderen suchen sich andere Wege, um auf dich zu warten, und rennen nur, wenn du sie nicht siehst.

Aussage

„Eine Reihe hinter dir, von wegen. Eines klebt dir im Rücken, die anderen verschwinden, und dann stehen sie an der nächsten Ecke weiter vorn wieder da.“

Die Kinder verfolgen nicht im Gänsemarsch. Wenn ein Rudel aus drei bis fünf Kindern einen Überlebenden findet, verteilt es die Rollen. Eines besetzt seinen Rücken, die anderen schwärmen aus, um sich andere Wege zu suchen und weiter vorn auf ihn zu warten. So lauern sie, um Unbehagen zu erzeugen, nicht um zu ermüden.

Wie das Rudel sich organisiert

  • Auftauchen. Sie entstehen in fünfundzwanzig bis fünfundvierzig Metern Entfernung, immer außerhalb deiner Sichtlinie, und sie verschwinden aus dem Blick, wenn du dich mehr als hundertdreißig Meter entfernst.
  • Der hintere Sektor. Ein Kegel von hundertachtzig Grad in deinem Rücken, bis zu acht Meter tief. Nur ein Kind besetzt ihn, das nächste, und die anderen betreten ihn nie und positionieren sich neu.
  • Die Posten. Die anderen suchen Stellen in zehn bis fünfundzwanzig Metern Entfernung, außerhalb deines Sichtfelds, vor deiner Marschrichtung und mindestens sechs Meter voneinander getrennt. Sie wählen Routen, die nicht durch das führen, was du siehst.
  • Nie auf dich zu. Wenn der nächste Abschnitt sie näher an dich brächte, verwerfen sie den Posten und wählen einen anderen.

Geschwindigkeiten

SituationGeschwindigkeit
Umherschlendern1,2 m/s
Von vorn oder in Sicht lauern1,8 m/s
Von hinten lauern3,4 m/s
Sich ungesehen neu positionieren5,0 m/s

Das Rennen geschieht nur, wenn du sie nicht siehst. Wenn du sie ansiehst, bleiben sie in jedem Modus stehen.

Wie du überlebst

  1. Wenn du hinter dir etwas bemerkst, dreh dich um und sieh hin. Ein Kind, das im Blick erstarrt, kommt weiter näher, sobald du die Augen abwendest.
  2. Lass deine Gruppe die Flanke decken, die du nicht siehst.
  3. Wenn eines auf einem Posten wartet, bleibt es reglos, bis du auf sechs Meter oder weniger herankommst oder ihm den Rücken zukehrst. Geh nicht ohne Hinsehen auf Ecken zu.

Die Strafe

Ein Kind in deinem hinteren Sektor, bei eineinhalb Metern oder weniger, etwas mehr als eine Sekunde lang, ohne dass du es siehst, greift dich. Es gibt eine erzwungene Drehung, einen Stoß von eineinhalb Metern, einen Schrei und sieben Sekunden Benommenheit, die Ohren verstopft von einem tiefen Brummen. Es entsteht kein Schaden, und das Rudel braucht mehrere Sekunden, um es zu wiederholen.

Stimme

Das Kichern begleitet das Lauern, ein Ruf kennzeichnet das Neupositionieren, ein Flüstern das Warten und der Schrei den Griff. Siehe den Klang der Kreaturen.

Was man erzählt

Man erzählt, die Gruppe höre hin und wieder auf zu folgen und warte nur. Das Archiv führt diese Erzählungen gesondert. Andere sagen, ein Kind versuche mit leeren Händen, einen Gegenstand vom Gürtel mitzunehmen.

Siehe auch

Erwachsener Faceling, der Puls, Vergleich der Kreaturen.

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