„Ich glaube, jemand hat sie von Hand gezeichnet, und die Welt setzt sie nur ein.“
Ein wiederkehrender Raum ist ein Innenstück, das der Wanderer beim zweiten Sehen wiedererkennt. Er verändert die Zone nicht, in die er fällt. Der Ort bestimmt Umriss und Öffnungen, und der Raum liefert nur das Innere: Säulen, Blöcke, Treppen, Zwischengeschosse und innere Öffnungen. Er ergänzt die großen Säle.
So erkennst du sie
Sie sind immer gleich. Die Maße wiederholen sich in Abschnitten von fünf Metern, und ihre Formen haben einen einfachen Grundriss, vom Vieleck bis zu L-, T- oder U-förmigen Blöcken oder einem unregelmäßigen Umriss, der identisch wiederkehrt. Wer einen durchquert hat, spürt es in den Füßen, weil der Absatz im selben Abstand kommt und der Pfeiler dort steht, wo er hingehört.
Geschosse und Höhen
Alles läuft nach Geschossen. Jedes Element gehört zu einem Level, und seine Höhen werden von der Basis dieses Geschosses aus gemessen. Verschiebt sich eine Platte, verschiebt sich alles darauf mit. Die Schächte, die in einem Boden ab dem ersten Geschoss aufgehen, werden zu geraden Öffnungen, die die Platte durchstoßen.
Wo sie vorkommen
Nur in versiegelten Zonen mit geschlossenem Umriss. Erfüllt die Zone das nicht, wird sie gefüllt wie jede andere. Sie kommen im Level 0 vor, wo sie neben den gewohnten Räumen bestehen, und du kannst demselben an zwei weit entfernten Orten begegnen.
So überlebst du
- Lern einen. Wenn du den nächsten erkennst, weißt du, wo die Treppe ist, ohne zu suchen.
- Vorsicht mit zu großem Vertrauen, denn ein wiederkehrender Raum wiederholt nicht, was draußen liegt. Es gibt Zonen, in denen die Kopie von Fluren umgeben ist, die du nicht kennst.
- Wenn du von einem zum anderen wechselst, notier auf einer Karte, was sie unterscheidet.
Was man erzählt
- In manchen Räumen ist am Boden ein Punkt markiert, auf dem nichts liegt. Dort sollte, heißt es, ein Licht sein, ein Gegenstand oder etwas, das erscheint. Niemand ist mit einem Foto zurückgekommen.
- Wer viele Räume durchquert hat, schwört, dass in manchen mehr Gegenstände und Beute liegen als in anderen. Prüfen ließ es sich nicht.
Siehe auch
Große Säle, Schächte, Level 0, Anomalien.