Subniveles
Capas dentro de un mismo nivel: rincones, fallos de la arquitectura y lugares que solo aparecen a veces.
Level 0.0: fuera de los límites
ModeradoLa costura del Desplazamiento, terreno que el Level 0 no llegó a cargar, o cargó a medias. Se cruza sin saberlo.
6 registros dependientesVestíbulo del error de generación
BajoAtraviesas una pared, el color ya no es el mismo y aparecen una recepción de muebles absurdos, un búnker de 1989 y pozos que invitan a caer.
Level 0.1: zona de peligro
AltoUna capa degradada del Level 0: moho en los muros, luz roja y un bucle de pasillos con avisos de otros supervivientes.
4 registros dependientesLevel 0.01: ¿la salida?
ModeradoPasillos larguísimos, objetos abandonados y al final una salida que no lo es. Crees que has salido y solo has cambiado de capa.
2 registros dependientesHendiduras en el muro
BajoDe tres a seis ranuras negras en fila sobre una pared maciza, a paso regular. Orden sin función.
Muebles absurdos
BajoUna sala vacía con un único mueble equivocado: una estantería en medio de la nada, un escritorio sin cajones, dos sillas espalda con espalda.
Hilera de enchufes
Sin riesgoUna pared vacía con enchufes en fila, cada 45 centímetros, alternando zócalo y altura de mesa donde no hay ninguna mesa.
Hotel Verde
BajoUn corredor ancho de hotel antiguo en mitad de las oficinas. Cuidado, silencioso y por eso mismo inquietante.
Campo de pozos
AltoUnos veinticinco agujeros pequeños en el suelo, cada uno con una plataforma tosca en el fondo, y un único camino pisable.
Recepción «LOBBY»
ModeradoUna sala cerrada con un mostrador de casi cinco metros en el centro. Nadie detrás, y aun así alguien te recibe.
Búnker «Infinnovation Outpost 1»
ModeradoUn edificio cerrado con una puerta de metal abierta junto a su vano y un nombre que no figura en ningún directorio.
Espacio sobre el falso techo
AltoEncima de las placas del techo hay un hueco bajo donde caben conductos y, según algunos, algo más. Una trampilla lo señala.
Romper muro o suelo
AltoHay quien dice que una pared o un suelo del Level 0 se puede romper, y que lo roto sigue roto para todos. Nadie lo ha logrado.