«No hay ninguna barra que te diga cómo vas. Solo la tira de tela en el brazo, y mientras la llevo, esa herida no sangra.»
La venda no cura vida. Cierra la herida de una zona del cuerpo, por brazo, en una acción que lleva varios segundos. Quien se vende sabe que el resto del cuerpo sigue abierto, así que hay que decidir qué herida se cierra ahora y cuál se deja para después.
Cómo se usa
- Sacas la venda y mantienes la acción. Mientras dura, tus manos están ocupadas y tu paso es lento.
- Puedes cancelar. Si algo te interrumpe, pierdes el tiempo pero no la venda, que solo se consume cuando terminas.
- Al acabar, la herida de esa zona queda cerrada.
Véndate en un sitio donde nada te oiga y con la espalda cubierta. Tres segundos son muchos cuando hay un Robapieles cerca, y más con las dos manos en un brazo.
Cómo se reconoce
La venda puesta se ve en el brazo: una tira de tela clara que tus compañeros también distinguen al mirarte. No hay indicador en pantalla, ni barra ni icono, solo la tira. Guardar el arma o cambiar de objeto no la quita.
Para qué sirve
La venda es el contrapunto de las medicinas que devuelven vida, como los antibióticos de Consumibles, que sí suman puntos de vida. La venda trata el daño local, cierra lo abierto y nada más. Es la que más se echa en falta al cabo de un tiempo, cuando varias heridas se acumulan y el material escasea.
Para conocer qué zonas pueden herirse y con qué consecuencias, lee Heridas y zonas del cuerpo. Para llevar vendas encima sin que te pesen, mira El inventario del superviviente y Mochilas y peso.
Lo que se cuenta
- Alguno jura que cada zona del cuerpo acabará teniendo su propia herida y su propia venda.
- Hay quien habla de vendas sucias, encontradas en el suelo, que cierran peor que las nuevas. Nadie ha podido comprobarlo con certeza.
Ver también
Consumibles, Linterna de manivela, Camas y refugios.