«Se nota lo que llevas, en la espalda sobre todo y en cómo andas, la verdad.»
Quien sobrevive en el Level 0 aprende pronto que cargar es decidir, no un trámite. El inventario es el cuerpo del superviviente con sus prendas, su mochila y el peso que todo eso suma, y no una lista infinita.
La pantalla
Cuando abres tu inventario, ves tres columnas. En una está tu cuerpo, en otra lo que llevas puesto y en la tercera lo que hay en tus bolsillos y mochila. Hay nueve huecos de cuerpo (lo que sostienes en las manos, lo que vistes y lo que cuelga de ti). Todo el sitio que queda lo pone la ropa.
Los bolsillos son de la prenda
Cada prenda aporta sus propios bolsillos. Una chaqueta con bolsillos grandes te da sitio, y una camiseta casi nada. No existe un número fijo de huecos del personaje. Si te quitas la prenda, pierdes el sitio.
Y hay una consecuencia que cualquier errante aprende a la mala. El contenido sale con la prenda. Si alguien te arranca la chaqueta, o la sueltas, lo que había dentro se va con ella. Por eso se dice que lo valioso va en el cuerpo y lo prescindible en la mochila.
Cinco tamaños
Todo objeto cae en uno de cinco tamaños, de diminuto a voluminoso. El tamaño marca cuánto sitio ocupa en bolsillos y mochila. Los objetos propios del mundo casi nunca se apilan: un hueco, un objeto, como en una estantería. Las excepciones son pocas y de cosas muy pequeñas.
Qué pesa y qué no
El peso nunca te impide recoger nada, solo te ralentiza. Cuánto y a partir de cuándo se explica en Mochilas y peso. Lo que de verdad limita es el espacio, y el espacio lo dan la ropa y la mochila.
Por qué así
El racionamiento sostiene todo el bucle. Si pudieras cargar todo, no habría expedición, solo mudanza. Los bolsillos te obligan a elegir entre otra botella o sitio para el metal de Pilas de chatarra que encuentres de vuelta. Y como la ropa se rompe y se remienda (mira Heridas y zonas del cuerpo), tu capacidad de carga también se desgasta.
Consejos de superviviente
- Lo imprescindible, en los bolsillos de la prenda que no se te vaya a caer. Lo de repuesto, en la mochila.
- Antes de entrar en un chunk nuevo, vacía lo que no necesites. Puede que no vuelvas a por ello.
- Mira Consumibles y Agua de Almendras para decidir qué merece un bolsillo.
Lo que se cuenta
- Se repite mucho que ciertas prendas encontradas en el Level 1 tienen bolsillos que no se ven por fuera.