UNDERWANDERERArquivo de campo
Dossiê F-021FenômenosLevel 0Baixo

Pegadas e calçado

O carpete guarda a forma do que cada errante calça. Quem passou antes de você deixa rastro, e você também.

Testemunho

“Segui uma fileira de pegadas descalças no carpete seco, por um bom tempo. Quando cheguei ao fim, não tinha ninguém, claro.”

Quem caminha pelo Level 0 deixa pegadas, marcas estampadas no chão com a forma exata do que o sobrevivente calça, e os outros podem segui-las. As criaturas também as deixam.

O calçado decide a forma

Há apenas três pegadas diferentes:

CalçadoPegada
Botasola larga, tacos alternados, salto com barras
Tênissola mais fina, ondas em zigue-zague
Descalçoarco, calcanhar, cinco dedos, contorno suave

O que você calça é notado com um segundo de atraso, não no passo exato em que você se calça. Um calçado estranho conta como tênis. O pé esquerdo é a imagem espelhada do direito. A pegada tem relevo: o interior afundado e uma borda levemente elevada.

O chão decide se há pegada

Depende do material que você pisa, e de nada mais:

  1. Só o Level 0 e o Level 2 guardam pegadas. No resto, nada.
  2. Metal, vidro, ladrilho, cerâmica, mármore, borracha, água, plástico, madeira, pedra, asfalto e linóleo: sem pegada.
  3. O carpete de escritório do Level 0 guarda a pegada completa. O concreto só deixa uma poeira tênue, quase invisível. O chão molhado do Level 2 guarda uma pegada molhada.
  4. Se o carpete do Level 0 está úmido, a pegada fica molhada e o pé afunda mais.

Os chãos metálicos dos dutos nunca guardam nada. O pé afunda em carpete e em chão molhado, mas não em concreto.

Quanto duram

A pegada em carpete se mantém por 420 segundos, sete minutos. A molhada, só 150. Durante o primeiro terço da vida ela perde o brilho e depois clareia até desaparecer. A pegada molhada não reflete a luz, só se vê mais escura e com mais relevo.

Como se lê

Uma fileira de pegadas descalças num carpete seco significa que alguém passou há menos de sete minutos. Se estão escuras e com o relevo marcado, há menos de dois minutos e meio. As pegadas de outros sobreviventes e de criaturas seguem as mesmas regras: se você vê pegadas, alguém ou algo as deixou. Para o ouvido, há o eco de passos e o som dos passos.

Como sobreviver

  • Atravesse o concreto ou o metal quando não quiser deixar rastro. O carpete entrega você.
  • Descalço se ouve menos, mas a pegada é a mais fácil de reconhecer.
  • Se você vir pegadas que param sem motivo, não as siga até o fim.

O que se conta

  • Já se viram pegadas que não coincidiam com nenhum calçado conhecido.
  • Algumas pegadas se apagam antes da hora, sem que ninguém concorde em quanto.

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