“O Level 0 não tem silêncio, só os seus pés. Na primeira hora você já os odeia, pode acreditar.”
No Level 0, o som que você mais ouve é o seu. Cada passo soa sobre o carpete como uma pancada surda, um corpo de ruído e um atrito suave, e não há dois seguidos iguais. É um som tão constante que acaba deixando de ser ouvido, até que para.
Como soa
Um passo tem quatro componentes:
- Uma pancada grave, de 80 a 110 Hz, que cai de tom assim que toca o chão.
- Um corpo de ruído abafado, de uns 1.000 Hz.
- Um atrito, de 1 a 3 kHz, que no carpete pesa muito pouco, 2,5 % da energia.
- Conforme o material, uma ressonância, um clique ou um ranger de sola.
No carpete não há tons nem som agudo acima de 4 kHz. O metal é o único que ressoa, entre 400 e 900 Hz, e isso se nota logo ao passar de um escritório para um duto.
O calçado muda o timbre
| Calçado | Como soa |
|---|---|
| Botas | pancada mais grave e longa, com ranger de sola, 15 % mais forte |
| Tênis | o som de base |
| Descalço | quase só atrito e pancada surda, mais suave e um pouco mais agudo |
Ritmo e variação
Cada passo é uma variante diferente do anterior, com pequenas diferenças de tom e de volume. Correr multiplica o volume por 1,3 e encurta o som, e agachar-se o reduz à metade. Ao aterrissar de uma queda, o som é mais longo e forte, mas só se você cair a mais de 4 metros por segundo. No Level 2, o passo soa como carpete molhado.
O mesmo passo soa igual em qualquer partida, e os errantes que se juntam dizem reconhecer o passo de um companheiro sem vê-lo.
Como sobreviver
- Agache-se para atravessar uma zona que você não conhece, que o som cai pela metade.
- Tire as botas se precisar passar sem fazer barulho. Descalço mal se ouve, mas deixa a pegada mais reconhecível.
- Não corra sobre carpete se houver algo perto. Cada passada chega mais longe do que você pensa.
- Quando o som dos seus pés muda de repente, por exemplo de carpete para metal, escute um momento antes de seguir.
O que se conta
- Em certas zonas, alguém caminha no seu compasso, meio passo atrás. É o que descreve o eco de passos do Level 0.1.
- Uma mulher conta que o zumbido das fluorescentes se apaga por um instante quando você para.