UNDERWANDERERArchivo de campo
Expediente F-023FenómenosLevel 0Alto

Pozos

Agujeros de un metro en la moqueta, sin barandilla y sin fondo a la vista. Caer lleva al Level 1, y subir ya es otra historia.

Testimonio

«Un agujero de un metro, sin barandilla, y del fondo ni rastro.»

Los pozos son agujeros de aproximadamente un metro, sin barandilla, con el fondo a entre 10 y 50 metros y una cámara oscura debajo. No hay valla, ni cinta, ni cartel. La moqueta se acaba en el borde y ya.

Caer lleva al Level 1. Quien cae no vuelve por el mismo sitio.

Cifras

DatoValor
Tamañoalrededor de 1 m
Fondode 10 a 50 m
Debajouna cámara oscura
EnlacesLevel 0 con Level 1, y Level 1 con Level 2

Tres variantes

  1. Pozo trampa de 25 m. Es el que lleva marca en el mapa.
  2. Campo de fosos, una rejilla de agujeros sin marca. Ver Campo de pozos.
  3. Pozo-portal, el que lleva de un nivel a otro. Siempre está en el mismo sitio y no cambia de lugar.

Qué pasa al caer

La caída te deja en el Level 1, en la cámara de la que cuelga el pozo. Para volver al 0 se sube por una escalera de servicio (mira cómo se conectan los niveles). El pozo no se sube. Los pozos también unen el Level 1 con el Level 2.

Cómo sobrevivir

  • Camina con la vista al frente y mira el suelo en las salas amplias, sobre todo en el Level 0 después de un tramo oscuro.
  • Si ves una rejilla de agujeros, no la cruces con prisa.
  • Si alguien de tu grupo baja, ten claro dónde os volveréis a ver. No esperéis arriba.

Notas halladas

Una nota de suelo dice: «Bajé al pozo con dos personas. Subí solo». Es la única que habla del pozo y el único aviso que hay. Ver notas de suelo.

Lo que se cuenta

  • Un grupo que pasó por allí vio restos de cuerda atados al borde de algunos pozos.
  • En el centro de los campos de fosos hay más botín, y quien pisa mal cae sin matarse.

Ver también

Edificio y descenso, Anomalías.

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