« Il passe par le carrefour du fond, disparaît, et quarante pas plus tard, de nouveau. Le même bout de couloir, la même silhouette, ça ne change pas. »
Le Rôdeur est la plus simple des trois créatures de ronde du Level 0 : une silhouette qui marche entre deux et quatre points d'un même tronçon de couloir. Il ne te suit pas à travers la carte et ne quitte pas sa zone. Il vit dans son bout de bureau comme d'autres dans une maison, et le parcourt sans cesse.
Comment le reconnaître
Une silhouette traverse un carrefour de couloirs au fond et disparaît. Un moment plus tard, elle repasse au même endroit. Il ne fait aucun bruit, ni pas ni respiration ni frottement de tissu, de sorte qu'on le voit avant de l'entendre, ou qu'on ne le voit pas.
Celui qui s'arrête pour observer compte les pas entre un carrefour et le suivant et finit par découvrir la ronde. Celui qui ne le fait pas le rencontre de face.
Comportement
- Ronde. Il marche d'un point au suivant et revient. Les points sont sur le même tronçon et il n'en sort pas.
- Charge. S'il te voit pendant qu'il patrouille, il se jette vers toi à une vitesse une fois et demie supérieure à celle de sa promenade. La charge ne cause pas de dégâts.
- Silence. Il ne grogne pas et ne prévient pas. Seule la silhouette au fond l'annonce.
Comment survivre
Avec cette créature, il faut attendre. Courir ne sert à rien : regarde deux tours et traverse quand le tronçon est libre.
- Arrête-toi avant d'entrer dans un long tronçon et compte le temps qu'il met à repasser.
- Traverse juste au moment où il s'éloigne, pas quand il se rapproche.
- S'il te voit, ne fuis pas en ligne droite dans un couloir ouvert : reviens vers l'angle le plus proche et romps la ligne de vue.
Ce rythme d'attente s'accorde avec le Pouls, et dans les phases de calme, la ronde n'est qu'une menace qu'on voit de loin.
Ce qui le distingue
- Du Veilleur : le Veilleur ne bouge pas de sa chaise, et le rôdeur ne reste pas en place.
- Du Suspendu : celui-ci pend et attend, alors que le rôdeur marche sans arrêt.
- Du Smiler : il ne crie pas et ne fume pas, et la seule chose qui compte, c'est qu'il arrive jusqu'à toi.
Ce qu'on raconte
Quelqu'un a remarqué qu'en revenant sur un tronçon déjà parcouru, la ronde s'était déplacée de quelques mètres.
Voir aussi
Les deux autres créatures de ronde : Suspendu et Traqueur. Pour le son qui, lui, trahit d'autres créatures, Écho de pas. Fiche commune : Rôdeur, Suspendu, Traqueur.