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Expediente E-008EntidadesLevel 0Moderado

Merodeador

Una silueta que va y viene por el mismo tramo de pasillo. No te persigue, pero si te ve en su ronda se lanza a por ti.

Testimonio

«Pasa por el cruce del fondo, desaparece y a los cuarenta pasos otra vez. El mismo trozo de pasillo, la misma figura, no cambia.»

El merodeador es la más sencilla de las tres criaturas de ronda del Level 0, una silueta que camina entre dos y cuatro puntos de un mismo tramo de pasillo. No te sigue por el mapa ni abandona su zona. Vive en su trozo de oficina como otros en una casa y lo recorre una y otra vez.

Cómo reconocerlo

Una figura cruza un cruce de pasillos al fondo y desaparece. Al rato pasa de nuevo por el mismo sitio. No hace ruido, ni pasos ni respiración ni roce de tela, de modo que se ve antes de oírse, o no se ve.

Quien se detiene a mirar cuenta los pasos entre un cruce y el siguiente y acaba descubriendo la ronda. Quien no, se lo encuentra de frente.

Comportamiento

  • Ronda. Camina de un punto al siguiente y regresa. Los puntos están en el mismo tramo y no sale de él.
  • Embestida. Si te ve mientras patrulla, se lanza hacia ti a una velocidad una vez y media mayor que la de su paseo. La embestida no causa daño.
  • Silencio. Ni gruñe ni avisa. Lo único que lo anuncia es la figura al fondo.

Cómo sobrevivir

Con esta criatura hay que esperar. Correr no sirve de nada, así que mira un par de vueltas y cruza cuando el tramo esté libre.

  1. Detente antes de entrar en un tramo largo y cuenta lo que tarda en volver a pasar.
  2. Cruza justo cuando se aleja, no cuando se acerca.
  3. Si te ve, no huyas en línea recta por un pasillo abierto, vuelve a la esquina más próxima y rompe la línea de visión.

Ese ritmo de espera encaja con el Pulso, y en las fases de calma la ronda es solo una amenaza que se ve a lo lejos.

Lo que la distingue

  • Del Vigilante: el Vigilante no se mueve de su silla y el merodeador no se está quieto.
  • Del Rejillero: este cuelga y espera, mientras que el merodeador anda sin parar.
  • Del Smiler: no grita ni humea, y lo único que importa es que llegue hasta ti.

Lo que se cuenta

Alguno ha notado que, al volver por un tramo ya recorrido, la ronda se ha movido unos metros.

Ver también

Las otras dos criaturas de ronda: Rejillero y Acechador. Para el sonido que sí delata a otras, Eco de pasos. Ficha común: Merodeador, Rejillero, Acechador.

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