« Tu entres de profil par l'ouverture et le bourdonnement sonne autrement. Quelqu'un s'est arrêté ici, je ne sais pas quand. »
La salle Manille est une petite salle de répit, aux parois de damas couleur manille, à la lumière orange tamisée, avec l'impression que quelqu'un a fait une pause et s'en est allé. Les murs tombent à environ deux mètres vingt du centre, un peu plus de quatre mètres de côté. On la reconnaît de loin parce qu'elle ne ressemble pas à un bureau ordinaire.
Comment la reconnaître
| Donnée | Valeur |
|---|---|
| Murs | à ±2,2 m du centre |
| Ouverture d'entrée | 0,6 m |
| Usage | salle de passage et de répit |
L'ouverture de 0,6 mètre est le signe. Un couloir de bureau ne se resserre jamais autant. Ici il faut entrer presque de profil, et le corps le sent avant que la vue comprenne où elle est.
Ce qu'il y a dedans
Peu de chose. La lumière est douce et chaude, rien à voir avec les néons du Level 0. La lumière se décrit et ne se touche pas, et ce qu'on voit est ce qu'il y a.
À quoi elle sert
Les errants s'en servent comme point de calme. Elle s'intercale entre deux passages durs du Pouls, le rythme que le lieu semble imposer, comme le font les refuges. Tu peux respirer, ranger l'inventaire et réfléchir au calme, même si la Santé mentale ne se récupère pas en restant là.
Comment survivre
- Ne reste pas trop longtemps : le calme n'est qu'une pause et la salle n'est pas sûre non plus.
- Repère la sortie avant de t'asseoir. Avec une ouverture si étroite, on ne passe qu'un à la fois.
- Si tu es avec ton groupe, l'un surveille l'ouverture pendant que les autres se reposent.
Notes trouvées
Aucune note au sol attribuée à cette salle n'a été trouvée. La salle est le signe. Si tu en trouves une un jour, ce sera une ligne de quelqu'un qui s'est reposé ici.
Ce qu'on raconte
- Aucune créature ne l'habite.
- À l'intérieur, il y a une chaise et une affiche décolorée, et à peu près rien d'autre. Ce que dit l'affiche change selon qui raconte.
- Elle est plus silencieuse que le couloir, comme si le bourdonnement n'y entrait pas tout à fait.
Voir aussi
Notes au sol, Lits et refuges, Level 0.