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Dossiê F-028FenômenosLevel 0

Zumbido fluorescente

O som do lugar é um zumbido elétrico grave que nunca se cala de todo e, de vez em quando, algo que se arrasta ao longe.

Testemunho

“Nunca se cala. Quando você percebe, já está com ele há horas.”

O zumbido fluorescente é o som de base do Level 0. Um leito grave e contínuo sobre o qual acontecem, de vez em quando, ruídos distantes. Os errantes o ouvem assim que entram, esquecem dele depois de uma hora e sentem falta quando ele some.

Como soa

É um loop de uns quatro segundos, com o reator das lâmpadas a 120 Hz, a corrente a 60 Hz e um chiado agudo entre 2 e 6 kHz. Ouve-se em toda parte e não há origem de que se aproximar, porque oito fontes o espalham pelo mundo todo, sempre a uma distância de um a sete metros de você.

Ruídos distantes

A cada 35 a 110 segundos, algo soa a 14 a 26 metros, um móvel que se arrasta ou uma porta. Sobre o zumbido, eles se destacam como luzes se apagando. Não há como saber o que os provoca.

Como sobreviver

  • Aprenda a ouvir por baixo do zumbido. É a única coisa que vai dizer que você não está sozinho.
  • Um ruído distante é só uma pista. Se soar de novo no mesmo lugar, deixa de ser.
  • Se você deixar de ouvi-lo, não confira com os olhos. Pare primeiro.
  • O zumbido ajuda a não ouvir seus próprios passos. Veja passos sobre carpete e eco de passos.

O que se conta

  • Num apagão de zona, o zumbido se cala por completo. Chamam isso de silêncio dos disjuntores. Veja eventos de ambiente.
  • O zumbido de um chunk estabilizado cai um semitom, dizem. Veja Estabilização.
  • O tom muda quando algo se aproxima, acreditam alguns.

Veja também

Som que viaja, Sanidade, Level 0.

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