UNDERWANDERERArchivo de campo
Expediente E-001EntidadesLevel 0Alto

Acechador

La tercera criatura de ronda, silenciosa, sin hábitat fijo y sin testigos fiables. El archivo la recoge para que el hueco no parezca un olvido.

Testimonio

«Dicen que está, pero nadie lo ha visto en las rondas de siempre. Parece que sale si alguien lo llama, no sé muy bien cómo.»

El Acechador es la tercera criatura de ronda del Level 0 y la única de las tres que el archivo no ha podido seguir en el terreno. Como el Merodeador y el Rejillero, no emite ningún sonido. A diferencia de ellos, no forma parte de las poblaciones que los errantes se encuentran de forma habitual.

Qué se sabe

  • Es una criatura de acecho y se mueve para colocarse cerca de quien camina, no para patrullar un tramo.
  • No tiene sonido, ni paso ni respiración ni aviso.
  • No figura en los repartos habituales de cada zona del Level 0. Quien dice haberlo visto lo sitúa en circunstancias que no se repiten.

Cómo sobrevivir

No existe un truco propio. Sirven las costumbres que ya valen contra las otras dos:

  1. Mira de vez en cuando atrás, sobre todo en pasillos largos y en rellanos.
  2. Si algo te sigue a distancia constante, no corras. Cambia de ritmo y vuelve a comprobarlo.
  3. Avisa a tu grupo en voz baja, porque el Pulso suele marcar el momento en que una criatura silenciosa deja de ser un rumor.

Lo que se cuenta

Se repite en los refugios que el Acechador no aparece por sí solo, que hay que llamarlo y que quien lo hace lo sabe. Otros lo tienen por una simple leyenda de los refugios, un nombre para el silencio que se queda a la espalda cuando todo está demasiado tranquilo. No hay ninguna nota de suelo que lo mencione (véanse las notas de suelo).

Se conserva la ficha para que el hueco entre las criaturas de ronda no parezca un olvido.

Ver también

Merodeador, Rejillero, Acechador, Merodeador, Rejillero, comparativa de criaturas.

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