UNDERWANDERERArchivo de campo
Expediente E-009EntidadesLevel 0Alto

Merodeador, Rejillero y Acechador

Tres criaturas de acecho que no hacen ruido. Una embiste, otra cuelga del techo y la tercera apenas se ha visto.

Testimonio

«Ninguna hace ruido, nada. Yo ya solo miro, el oído en estos pasillos te sirve para poco.»

El Merodeador, el Rejillero y el Acechador son tres criaturas de acecho del Level 0. Lo que las une es que ninguna suena, así que el superviviente solo tiene la vista y el silencio. Los errantes las llaman a veces «las mudas».

Fichas propias

  • Merodeador: ronda entre dos y cuatro puntos, y embiste a una vez y media su velocidad normal, sin hacer daño.
  • Rejillero: cuelga de un montante y baja por la escalera si estás a ocho metros o menos y no lo miras.
  • Acechador: se ha visto muy poco y los avistamientos no están confirmados.

Rasgos comunes

CriaturaSe mueveReacciona aDaño
Merodeadorsí, en rondaverteno (embiste)
Rejillerosolo si no lo mirasdistancia de 8 metros o menosno se sabe
Acechadorno se sabeno se sabeno se sabe

Ninguna emite sonido y el miedo es visual y de ritmo, lo que las separa del Smiler, que sí se anuncia, y del Vigilante, que deja oír sus pasos. Lo desarrolla cómo suenan las criaturas.

Cómo sobrevivir

  1. No confíes en el oído. Cuando todo calla, mira arriba y a los lados.
  2. Con el Rejillero, mantenlo a la vista. Si lo pierdes de vista, no corras.
  3. Con el Merodeador, aprende su ronda, porque embiste donde ya te ha visto.
  4. Si hay Cordura baja, las confundirás con sombras.

Quién las gobierna

El lugar parece marcar un ritmo de calma, tensión, pico y tregua, el Pulso. Los errantes dicen que estas tres se dejan ver cuando el ritmo sube, no antes.

Lo que se cuenta

Se dice que el Acechador no es una criatura distinta sino el Merodeador visto de espaldas. Otros dicen que sí lo es y que solo aparece cuando uno va solo.

Registros dependientes

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