«Nada, no oí nada. Pero en la moqueta había huellas pequeñas, todas apuntando a mí, y el polvo aún flotaba, ¿sabes?»
Casi ninguna criatura del Level 0 hace ruido. Lo que sí hacen es dejar rastros: huellas en la moqueta y una nubecilla de polvo que tarda en caer. Un errante atento aprende a leerlos antes de ver nada. Esta ficha recoge lo que se puede reconocer. El sonido está en Cómo suenan las criaturas y la lista de criaturas, en la Guía de campo.
Huellas y polvo
Cada criatura deja huellas y una nubecilla de polvo a su paso, y el tamaño de la huella depende de quién la deja.
| Criatura | Tamaño de la huella | Motas de polvo |
|---|---|---|
| Niño | más de la mitad de una huella adulta (0,55) | 2 |
| Faceling adulto | la del tamaño estándar | 3 |
| Vigilante | algo mayor (1,10) | 3 |
| Merodeador, Rejillero y Acechador | una cuarta parte más grande (1,25) | 4 |
| Robapieles | espejada respecto a la de una persona | ninguna |
Las huellas se forman aunque la criatura esté fuera de tu vista, siempre que se encuentre a 16 metros o menos de ti. Son las mismas para todo el mundo, así que quien se cruce con ellas después las verá donde estaban.
Cómo leerlas
- Huellas pequeñas y apretadas son de Niños. Si van en tu dirección, están cerca.
- Una nubecilla sin pisadas suele significar que algo pasó hace segundos.
- Huellas espejadas, sin polvo, son del Robapieles. Ninguna persona deja rastros así.
El rastro se forma sobre la marcha. No hay huellas de lo que pasó antes de que llegaras, y nada guarda lo que ocurrió mientras estabas en otra parte del Level 0. Conviene mirar al suelo mientras caminas.
Lo que se cuenta
Hay quien dice haber visto más señales:
- Polvo que cae del falso techo, y motas quietas en el aire que se agitan al acercarse algo.
- Una silueta recortada contra un vano que parpadea y se pierde.
- A menos de ocho metros de una criatura, la imagen se vuelve granulosa y los bordes se oscurecen un poco. Unos lo achacan al miedo, otros a otra cosa.
- Marcas en el suelo y las paredes, siempre las mismas en el mismo sitio, para todos los que pasan por allí.
En todos los relatos lo que da miedo es algo pequeño, una huella o una mota de polvo en el aire.