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Dossier O-012ObjetsTous les niveaux

L'inventaire du survivant

Ce que tu portes, c'est ton corps, tes vêtements et leur poids, pas une liste infinie. Chaque poche vient des vêtements.

Témoignage

« On sent ce que tu portes, dans le dos surtout et dans ta façon de marcher, franchement. »

Qui survit dans le Level 0 apprend vite que porter, c'est choisir, pas une formalité. L'inventaire est le corps du survivant avec ses vêtements, son sac à dos et le poids que tout cela totalise, et non une liste infinie.

L'écran

Quand tu ouvres ton inventaire, tu vois trois colonnes. Dans l'une il y a ton corps, dans une autre ce que tu as sur toi et dans la troisième ce qu'il y a dans tes poches et ton sac à dos. Il y a neuf emplacements du corps (ce que tu tiens dans les mains, ce que tu portes et ce qui pend à toi). Toute la place qui reste, ce sont les vêtements qui la donnent.

Les poches appartiennent au vêtement

Chaque vêtement apporte ses propres poches. Une veste à grandes poches te donne de la place, un tee-shirt presque rien. Il n'existe pas de nombre fixe d'emplacements du personnage. Si tu enlèves le vêtement, tu perds la place.

Et il y a une conséquence que tout errant apprend à ses dépens. Le contenu part avec le vêtement. Si on t'arrache la veste, ou si tu la lâches, ce qu'il y avait dedans part avec elle. C'est pourquoi on dit que l'important va sur le corps et le superflu dans le sac à dos.

Cinq tailles

Tout objet tombe dans l'une des cinq tailles, de minuscule à volumineux. La taille fixe la place qu'il prend dans les poches et le sac à dos. Les objets propres au monde ne s'empilent presque jamais : un emplacement, un objet, comme sur une étagère. Les exceptions sont rares et ne concernent que de très petites choses.

Ce qui pèse et ce qui ne pèse pas

Le poids ne t'empêche jamais de ramasser quoi que ce soit, il te ralentit seulement. Combien et à partir de quand, c'est expliqué dans Sacs à dos et poids. Ce qui limite vraiment, c'est la place, et la place, ce sont les vêtements et le sac à dos qui la donnent.

Pourquoi ainsi

Le rationnement soutient toute la boucle. Si tu pouvais tout porter, il n'y aurait pas d'expédition, seulement un déménagement. Les poches t'obligent à choisir entre une bouteille de plus et de la place pour le métal des Tas de ferraille que tu trouveras au retour. Et comme les vêtements se déchirent et se rapiècent (voir Blessures et zones du corps), ta capacité de charge s'use aussi.

Conseils de survivant

  • L'indispensable, dans les poches du vêtement qui ne risque pas de t'échapper. Le de rechange, dans le sac à dos.
  • Avant d'entrer dans un nouveau chunk, vide ce dont tu n'as pas besoin. Tu ne reviendras peut-être pas le chercher.
  • Regarde Consommables et Eau d'Amande pour décider ce qui mérite une poche.

Ce qu'on raconte

  • On répète beaucoup que certains vêtements trouvés dans le Level 1 ont des poches qui ne se voient pas de l'extérieur.

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