“Oitenta metros reto e uma porta a cada três e seis. Nenhuma leva a lugar nenhum, eu já testei.”
Os corredores longuíssimos são a primeira coisa que se aprende sobre o Level 0.01, com uma porta ao fundo que não se aproxima. No 0.01 não há nada para ver porque o corredor é o nível, e todo o resto quem põe é a mente, que se pergunta por que há uma porta a cada poucos metros se nenhuma leva a lugar algum.
Como reconhecer
No Level 0 comum, os corredores retos giram em torno de 24, 28 ou 32 metros e já parecem longos. Nos corredores longuíssimos chega-se a 40, 60 e até 80 metros sem uma esquina, com portas a cada 3,6 metros. Os errantes contam as portas para não contar os passos, quarenta de um lado e quarenta do outro.
| Onde | Comprimento do trecho reto |
|---|---|
| Corredor de escritório | uns 50 m no máximo |
| Corredor infinito comum | 24, 28 ou 32 m |
| Corredor longuíssimo do 0.01 | 40, 60 ou 80 m |
Aparecem em uma de cada dez regiões de corredores, segundo os relatórios.

Como sobreviver
- Não corra, que isso não encurta nada e gasta o que você vai precisar ao chegar.
- Ande colado a uma parede e conte as portas.
- Não abra as portas do corredor. As portas fechadas do Level 0 estão fechadas por algum motivo.
- Leve Água de Amêndoas para a sanidade, porque o trecho longo a consome.
Quem o habita
O que espera aparece ao fundo, debaixo da placa de saída, às vezes mais perto do que estava. A nota “A saída tem um batente branco. Não cruze.” está escrita na parede de mais de um corredor, e a porta EXIT é o que há no final. Os sinais de escritório repetidos em intervalos fixos não ajudam a se orientar.
O que se conta
Alguém já viu corredores de mais de cem metros, até de trezentos, onde a porta do fundo parece não existir, mas ninguém voltou com uma medida.