O único frasco que devolve sanidade. Tira fome, sede e ferimentos, mas só aparece em salas que quase ninguém pisa.
Testemunho
“Se achar um frasco, não beba até precisar. É a única coisa que pôs minha cabeça no lugar.”
A Água de Amêndoas é o consumível mais completo já encontrado nos níveis e o único restaurador de sanidade. Um frasco tira a sede, acalma a fome, fecha um pouco os ferimentos e, acima de tudo, devolve a cabeça ao lugar.
O que faz ao ser bebida
Fome
Sede
Vida
Sanidade
20
60
8
35
A sede que tira (60) supera a de uma garrafa de água (45). A sanidade que devolve (35) nenhum outro objeto dá. É o único que toca as quatro barras ao mesmo tempo.
Por que importa
A sanidade cai sem parar. Cai devagar no começo e muito mais depressa quando algo olha para você, persegue você ou encurrala você. Sem este frasco, a única maneira de recuperá-la é morrer e acordar numa cama com a cabeça pela metade (50). Quem desce sem água de amêndoas acaba ouvindo coisas que não existem e obedecendo a elas.
Onde se encontra
Acha-se como raridade nas salas pouco frequentes, não nos escritórios de sempre nem nos armários de primeiros socorros. Uma nota achada no Level 0 diz isso sem explicar:
A água de amêndoas está onde o carpete seca.
Ninguém confirmou o que significa. Quem tentou procura carpete seco em corredores do Level 0 onde todo o resto goteja, e às vezes o encontra.
Como se usa
Guarde-a para a sanidade. Para a sede há garrafas e para a fome há latas.
Se desce com seu grupo, repartam: um frasco por cabeça, caso se separem.
Cada frasco ocupa um espaço inteiro numa estante e não se empilha.
Entra na mesma distribuição de escassez que o resto dos Consumíveis, então há pouco e longe um do outro.
O que se conta
Repete-se muito que, nos abrigos, a Água de Amêndoas circula como moeda de sanidade. Quem a divide conquista o grupo e quem a guarda fica sozinho.
Há quem jure que o frasco cheira a amêndoa amarga e que esse cheiro é a primeira coisa que some quando a cabeça clareia.