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Dossiê E-018EntidadesLevel 0Alto

Ladrão de Pele no Level 0: movimento e susto

Como o Ladrão de Pele se move pelos corredores do Level 0. Aparece longe, espreita você, se revela e corre na sua direção para parar a um metro e meio.

Testemunho

“Veio correndo pra cima de mim com a minha própria cara e parou a um metro e meio, ali plantado. Depois deu meia-volta e foi embora sem me tocar.”

O Ladrão de Pele do Level 0 é uma versão contida do imitador descrito em Ladrão de Pele. Ele se apresenta com a aparência de um sobrevivente qualquer, com nome crível e corpo de adulto de estatura média. As fases do comportamento, com números, estão em Ladrão de Pele: comportamento, medidas e voz. Aqui fica o que os errantes viram dos movimentos e do susto dele.

Como aparece

Você nunca o vê chegar. Ele surge a uma distância de 24 a 72 metros, sempre fora da sua linha de visão, e se retira quando todos os que estavam por perto se afastam a mais de 96 m. Há um por sobrevivente, e em todo o Level 0 nunca se contaram mais de quatro ao mesmo tempo. Prefere corredores e salas comuns, um pouco menos os espaços muito grandes e quase nunca as zonas raras.

O que ele faz

No Level 0 ele não agarra nem golpeia, só encena. Primeiro espreita você, mantendo a distância, andando como você e se agachando quando você se agacha. Depois se revela com o grito do desmascarado e sai correndo na sua direção. A um metro e meio ele para e foge. Quem passou por isso concorda que o pavor é o mesmo de ter sido pego.

Como se move

  • Não fica preso contra uma parede tentando passar por onde não há passagem, porque acha outra rota.
  • Quando segue você por um corredor longo, às vezes contorna a curva em vez de percorrê-la.
  • O corpo dele é um pouco mais estreito que o seu e permite que ele se enfie em vãos onde você não caberia com a mochila.
  • Não fica parado a 25 m e, se decide espreitar você, acaba se aproximando.

Como sobreviver

  1. Não o espante correndo: a corrida é justamente o que ele quer.
  2. Mantenha os olhos nele e recue até uma porta que você possa fechar.
  3. Confira seu grupo, perguntando o nome de cada um e esperando a resposta.
  4. Quando ele se revelar, espere a freada. Não há garantia, mas até agora sempre aconteceu.

O que se conta

Sobre o que ele faz quando você não olha, cada testemunho diz uma coisa diferente. O arquivo os reúne como chegaram.

  • Congela assim que você o encara.
  • Segue você em paralelo, do outro lado das portas.
  • Aparece no fim de um corredor longuíssimo, a mais de oitenta metros, e fica ali.
  • Repete seus gestos com três a seis segundos de atraso, como um espelho que chega tarde.
  • Espera atrás de uma porta que você não lembra de ter deixado entreaberta.
  • Imita vozes faladas e deixa frases escritas. Tudo isso está por confirmar.

Também não se conseguiu explicar certos detalhes. A cabeça nem sempre acompanha o seu olhar, e os pés não se encaixam no chão quando a figura se revela.

Você pode comparar o comportamento dele com o de outras criaturas do Level 0 no Guia de campo e com o ritmo das aparições da Pulsação. Para um ruído de ambiente que se parece com ele sem ser criatura, consulte Eco de passos.

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